“我们要过去看看吗?那里肯定有卖魔法学徒相关的周边,”宵清牵着法尔兰的手,兴致勃勃的指着不远处的热闹的店铺。
法尔兰顺着宵清手指的方向看去,那是家很热闹的店,如果不是商业中心那冷气十足的空调,她光是看着就觉得很热。
“去看看也行,我正巧还没有见过呢。”
虽然薇尔·法尔兰初登场是夏古共和国每年游戏氛围、周边、玩家最浓烈、最多的米库嘉年华。
可以说,没有自己专属的年度庆典的游戏行业,米库嘉年华便是游戏行业和游戏玩家每年最盛大的日子。
但就算是这样,在大魔导师的魔法学徒横空出世之前,米库提供给夏古国内各大游戏厂商的展台只有十几个。
而在魔法学徒出现之后,米库当机立断将供给游戏厂商的展台数量提升至二十六,近乎翻了一倍。
这样利好消息,让很多游戏行业从业者为之振奋。
不过,国内的游戏厂商并不多,就连枪侠这样底蕴几乎为无的初创游戏制作公司都能捞到一个展位。
可以说,今年这一届参加米库嘉年华的游戏厂商含金量并不高,值得一看的就只有制作了前最热门游戏【繁华年代记】的成仙游戏、现最热门现代战争游戏的磨砺工作室、降低游戏质量广撒网的制作了各种以战争、爱国、传统文化、休闲相关游戏的天天游戏,以及制作了突破游戏小众圈子的魔法学徒的大魔导师。
以上便是玩家们在参加米库嘉年华之前,最期待的四大游戏厂商、工作室、游戏制作人。
而第一日米库嘉年华结束,玩家,乃至从不玩电子游戏的观众、网游所关注的就只有文化部公布的文化出口海外的海桥计划和大魔导师。
数万人共同参与大魔导师新游戏国王与王后的玩法演出,虽然途中某位被称作魔女的王后扮演者出了岔子,但给予玩家们的震撼并没有少。
国王与王后还未发售便已经被大量玩家关注,并被网友们热烈讨论,差点就有魔法学徒如今三分之一的热度了。
这也导致了与大魔导师一同参展的其他游戏厂商被玩家们彻底遗忘,直至米库嘉年华结束都没有被玩家们注意。
而且,这些游戏厂商还目睹了魔法学徒展台一同进行实机游戏演示和真人玩法演示的盛况,那是从来没有在夏古游戏行业中出现的盛况,从来不玩游戏的路人都像是资深游戏玩家一样在台下欢呼雀跃,连魔法学徒都没有下载的云玩家忠诚的收获在魔法学徒的直播间,专心致志的收看着大魔导师新游戏所展示的内容。
各大游戏厂商的老板们都清楚的记得,那天转播魔法学徒的米库嘉年华官方号从开始到结束保持在了米库直播总榜第一。
要知道,以前还没有那个游戏厂商不砸前,光靠玩家们的热情直播便能够突破到米库的直播总榜前十。
真的是羡慕,因为这代表了玩家们对于魔法学徒和大魔导师的认同,而非自身的财力。
前者是光明璀璨的未来,后者的昏暗茫然的过去。