对于乌托邦夏古的其他员工来说,普兰莎检察官的身份或许很尊贵,但在颜留面前就很普通,要是换个名字,兴许连他面都见不上。
“我在想,要是魔法学徒是通过乌托邦发售的话,那光靠分成,怎么说也比你赚得那点外快要多吧。”
普兰莎笑眯眯的看着一脸无所谓的颜留,似乎是在怪罪对方借职务之便,给自己谋福利的行为。
颜留不置可否,假设自己并没有因为枪侠老板的原因而将魔法学徒下架,又或者选择压低魔法学徒的数据,让魔法学徒暂时拍到排行榜的末端,那现在的情况应该会变得不一样。
但那又如何呢?颜留并未对此感到后悔,虽然他在半个月前魔法学徒突然因为一个视频而爆火之后,利用水军引导舆论,将网友们对于魔法学徒的观感引向外国文化的入侵,借助时代的惯性,让他们对魔法学徒产生反感。
不过计划是这么计划,但现实并非如此。
在魔法学徒未发售前的那半个月,文化部亲自下场为魔法学徒背书,并辅以那些试玩版的录像便让网友产生浓重的期待。
导致这段时间乌托邦在夏古网络上的风评有些糟糕,连带着原本就不算多的日流水都出现了下滑。
这也是没有什么办法的事情,夏古人想要上到乌托邦还需要通过科技手段,这才能通过非正常的手段玩到国外的游戏。
麻烦且不说,重要的是全球游戏行业低迷,相关从业者数量相较于其他文化行业偏少,导致游戏平均质量较低,让玩家产生哪怕浪费时间翻墙出去,也玩不到好玩游戏的想法,还不如就玩国内的游戏,方便还没有被查的风险。
综合以上因素,尽管乌托邦在全球都设立分公司,统合全球的游戏资源,并通过特殊的渠道让各国的玩家们都能够玩到国外的游戏,但乌托邦对于游戏行业发展的不错的那几个大国的影响力并没有拉开本土游戏渠道太远的距离。
甚至迫于某些国家相关政策并不宽松,乌托邦没法打着擦边球为该国的玩家提供相关的服务,其全球化的游戏平台的名头极大程度遭到削减。
颜留神情严肃的说:“从某种意义上来说,魔法学徒超乎预期的火爆符合我们的利益,夏古在和平公约顺利签订之后,对于游戏行业的前景会更加看好。
“夏古政府对于游戏行业的规制会变得更宽松,这样一来,乌托邦在夏古的发展会更加顺利。”
普兰莎脸上的笑意没有褪去,“你看起来并没有真正的了解到魔法学徒。”
“什么意思?”颜留皱着眉头问。
普兰莎从宽敞的办公桌上滑下来,穿着高脚高跟鞋的双足踩到了瓷砖上,“根据总部发来的报告,魔法学徒的制作者使用了一种未知的画面表现形式,其效果是以2D的表现手法来达成与现实几乎一致的效果。
“这是足以颠覆原本对于画面表现力认知的技术,我们必须要弄清楚这份技术的来龙去脉。”
颜留的目光变得凝重,他听得出来普兰莎所说的总部并非是乌托邦这样民间企业的总部,而是更高、更宏大的国家层面。
对于国家来说,在游戏中运用的技术通常都是极其落后的技术,但现在……在他背后隐藏的国家看来,这是值得付出潜伏在夏古中的间谍、特工暴露的风险去获取的技术。
这让他有些后悔像之前那样对待魔法学徒,如果魔法学徒还依旧在乌托邦,而不是像现在这样通过米库的渠道来进行发售的话,想要打听到魔法学徒制作人的消息将会更加轻松。
颜留沉声问道:“是魔法学徒才拥有的独有技术吗?”