这个描述在江茶听来更像编程,掌握一种语言的程序员尝试拆解逻辑不同的另一种语言编译方法,还得教给个不会编程的人。
难度虽然大,但听笔童的说法,至少有尝试的空间。
收回笔童,消耗江茶的法力值把它重新召唤出来,笔童又处于蓝条全满的状态。
也亏得他没有晋级,否则江茶还真经不住这么高频次的反复召唤。
一直折腾到隔天,江茶还出门跳了个大神,回来时笔童才摸到些许门道。
“累死我了。”
笔童无精打采趴在沙发上。
反复方面有江茶反复召唤,能续航很久,可这一过程实在心累。
第三天,江茶给已有成果的笔童放了半天假,忙完生意上的事,夜里再一起研究技能学习。
“神差大人。”卧室灯光下,小男孩的表情一本正经,“我实在没法通过术式的表述形容技能的每一步,我们意念交流吧。”
“行。”
游戏给的技能本就特殊,效果一样、释放机制和常规术式相去甚远,没法通过常规的竖式符号或运功法门描述。
笔童闭上嘴,通过意念和江茶沟通。
神差和请来的神怪都能如此高效交流,不会说话的亡人衣就是这样和江茶沟通的。
直接用精神传递意思表达,超出语言文字束缚,更为直接生动。
江茶感受到笔童的操作。
消耗法力值,灵魂中形成密集丝线,在一个平面上刻画出棱角分明的线条。
这感觉和符纸、法器上的符文风格相去甚远,更近似…
电路板!
技能的核心好比镶在电路板上的一颗芯片,引导法力值传递,构筑出技能效果。
神差大人,能跟着做吗?
笔童通过意念呼唤江茶,并且提示着这一过程的复杂性。
同一术式的符文不会有太大变化。
作为技能的【禁旗】,技能回路每次都不一样。
笔童陆陆续续刻画了五次禁旗技能,回路变化比例相当大。
可见并非像符号那样死死牢记就行,而是需要一种感觉,听着非常抽象。
和技能回路的感觉对上号,再去刻画、构筑。
也难怪笔童折腾了两天半,才将一个已经掌握的技能磕磕绊绊表达出来,并且只能在灵魂沟通的前提下表达。
“哦!有感觉了。”
一直闭眼感悟、思考的江茶似乎在冥冥中抓到了灵感。
“不会吧…”笔童大为诧异,“神差大人,这,这才一个多时辰,你有感觉了?”
“不知道,也可能是我的错觉。”
江茶并未下态弹出的结论,而是亲自在灵魂内操作,让笔童看着。
灵气在意念引导下拉扯出丝线,形成回路…
可惜只有短短的一小节便消散了,反而搭进去10%左右的法力值,可见是个大失败。
单是这一步,已经震撼到笔童了。
通过游戏界面使用技能,一切都是安排好的,注入法力之后自然而然生成那些线条。
从自然生成到主动花精力刻画,笔童研究许久才适应。
江茶居然已经有点苗头了。
“神差大人,你的修行资质平平,悟性方面有点夸张…”
“我在一年多前好歹是公认的学霸。”