当一个好人,去救助别人,是一件坏事吗?
如果按正常道德标准来看,肯定不是坏事,反而值得表扬和推广,世界上每多一个这样的人,人类就离曙光更近一分。
但现在是末世,在原本秩序失常的情况下,人的阴暗面极容易被无限放大,而且大多数人都是自身难保,想要救助他人也不容易。
况且这世界上的好人和坏人一样少,更多的都是像何尘这样的普通人,不会主动为恶,会为他人的善举喝彩,也会为世间的不公平事愤愤不平。
但在实际生活中却很难做到那种善良无私的地步,更常见的是偶尔会做一些存在感不强的小好事,也可能犯下一些小错误。
在这样的现实情况之下,估计很少有人会想到,升级的隐藏条件居然是救助其他人。
不过何尘对此也不算特别惊讶,因为在最开始的时候,系统已经有过暗示了。
【在黎明之前,人类唯有团结才能找到光明。】
只是他当时想要思考的东西比较多,情况比较紧急,因此没有深究,与夏桐君重逢后也没有机会去实验。如果给他一点儿时间,应该还是能慢慢摸索出来的。
夏桐君靠在床架上,看着陷入思考的何尘,也开始回忆一些东西。
在她的认知中,星火系统似乎一直都扮演着惩恶扬善的角色。
为恶,会被惩罚,即便这需要一定的条件和时间。
那么,为善当然也会得到奖励。
就像一阶中级的升级条件一样,一阶中级的升级条件中,救助他人并不是必要选择,却是最好的选择。
三日后,所有已经成功击杀一只丧尸的幸存者都会收到系统的任务,完成一定数额的丧尸击杀后便可成功进阶一阶中级。
但这是有捷径可走的,就是现在所说的救助他人。
当一个人成功救助另一名幸存者时,会提前解锁一阶中级的升级条件,并且丧尸击杀数量条件是原来的一半。
同时,在此任务期间,每救助一名幸存者,都会相对应减少需要击杀的丧尸数量。
总的来说,星火系统鼓励幸存者相互帮助,只是比较微妙的是,星火系统并没有明示这一点,直到后来才慢慢被总结出来。
这也导致了许多在灾变初期犯下错误之人后悔不迭,也让很多人错失了许多机会,并在整体上要落后于那些在最开始愿意主动帮助他人的幸存者。
不过世界上没有后悔药,所有的因果都会由自己承担。
星火系统这样的判定逻辑,自然有利于人类一方的整体团结。
只是夏桐君一直怀疑星火系统这乌托邦式行为逻辑的背后,藏着某些未知的目的,不过由于她和星火系统所处的纬度相差太大,也无法接触到这背后的真相。
何尘在大致理清楚思路后,站了起来,对着夏桐君说道:“走吧。”
“干什么?”夏桐君明知故问。
此时的何尘一脸的正气,义正言辞道:“去拯救我们处于水深火热的同胞们!”
说罢,他气势汹汹推门而出。
数秒后,
悻悻而归。
他走到夏桐君面前,对夏桐君做了一个请的姿势:“你先请。”
何尘又不是傻子,有大腿不抱,留着坟头长草?