只是打了两头丧尸,鲁格对手枪的掌控力就立马上了一个台阶。
五发子弹,立刻将那家伙打倒在地。
那家伙栽倒的动作,那叫一个专业,宛如话剧演员一般。
前一秒它还在冲锋,被子弹击中后,立刻舌头一伸脖子一扭,歪头倒地身亡。
要不是鲁格收到了击杀记录,且拿到了可怜的1点积分,恐怕会以为它是在演戏。
五发子弹干掉一头沉沦魔,似乎还算不错。
可从树林里蹿出来的这批,足有五头。
也就意味着,他还需要干掉四头,才能渡过这次危机。
可他弹匣加弹膛一共还有13发子弹。
什么?弹匣不是只有17发的吗?
这是没错。不过他上一个弹匣没打空就换了弹药,所以弹膛里还多留着一发。
1715,还是个数学题
13发子弹,只是干掉三头的话,他倒不是没信心拼一拼。
可四头的话
好在,第一头沉沦魔倒地同时,这些怯懦的小矮子居然也表现出了游戏中的特质。
那就是靠近死亡的那头红皮附近的其他沉沦魔,扭头逃跑了。
这给鲁格争取了极大优势,他见状不退反进,居然只朝着第二头沉沦魔冲了过去。
他一边冲,一边对着那家伙后背连续开火。
尽管奔跑中准头下降更厉害,但在距离优势下,他还是在打出第六发子弹时,干掉了它。
“嗡”
本来稍有些冷静,准备回头攻击的沉沦魔再度四散而逃。
鲁格更是故技重施,追向3头中相对靠近的两头之一。
这次运气稍差,居然打空了弹匣,才把它搞点。
果然,运动状态贴脸放枪的效率,还是不如站定射击。
至此,鲁格的三个弹匣全都用掉了。
不过没关系,他第二个弹匣里其实还足有四发子弹。
利用后勤空间存取物品跟迅速的效果,鲁格手部稍微一抖,便把弹匣换了过来。
犹如变魔术般。
而这时,跟着第三头死者的沉沦魔还在逃跑,另一边的最后一头却已恢复战意向他冲来。
鲁格这次没再奔跑,就站在原地以标准姿势瞄向最后一头,
等它冲入三米距离时,才猛地扣动扳机。
砰!砰!砰!
其中两发成功击中那家伙胸腹,打得它一阵踉跄,前冲之势戛然而止。
趁着这空档,鲁格最后一枪直指它头,那发8克的全金属被甲弹立时击碎了它的脑壳。
随着那道红白之花炫然绽放,鲁格这套莫桑比克射击法成功让他只用三发便搞定敌人。
沉沦魔,只剩最后一头。
子弹,也只剩最后一发。
斜眼瞥了眼击杀记录,确认自己拿到了第4点积分,鲁格立刻回身戒备。
短短几秒钟跑跑听听兼精准射击,他的消耗着实不小,持枪双手似乎也微微颤抖了下。
倒第二头红矮子花儿绽放时,最后一头沉沦魔距离它太远,没有受到其死亡的影响。
此时,那家伙已恢复战意,高举着手中火把和弯刀,急切地向鲁格冲来。
6米,5米,4米
明明一直瞄准着它的脑袋,但鲁格依旧没有开枪。
3米,2米5
这个距离,他甚至都能看清那把破旧弯刀刃上大大小小的数十个缺口。
2米!沉沦魔手中弯刀已高高举起,仿佛再走两步,就能把这一刀送入鲁格面门!
说时迟那时快,一直瞄着它脑门的鲁格却是枪口微微下压,猛地扣动扳机,
砰砰两枪,击穿了它的肚皮。