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学无涯(百进二———百进四)魂灵激战

对方转眼又奔出三匹,这边竟然不动,只是待敌接近三丈左右,两马合击一处,直接抹掉对方看似最弱的一匹,与余下两匹陷入混战,直打了几十回合不见输赢,对方鸣锣收兵,双方一击之后分开,各自回营。

百进三

双方回到营地不久,一通有节奏的锣响,敌方出来一群不带武器的士兵,这边从工兵队伍里也出来数量相同的一群人,开始打扫战场。各自尸体带回,不同的是,带回了对方的武器。这是战利品,那个战死了的头领武器不在,显然被对方收了。五对一,明显胜利。

气势上,双方都不输半分。我隐隐有种感觉,敌方的韧性更强,最后胜利基本不在这边,从人员数量上观察,敌方是这边的数倍。

在被冲击和先失一局的情况下,敌方发起了又一波挑战,车战!

十辆战车开了过来,阵容严正。香娘举起三面小旗,挥手向前,十人铠甲裸马十人带马铠甲五辆战车出列。

双方同样在一里处展开厮杀。战车里面有七个人,除前方三匹马一人驱使外,其余六人分工方向明显:一人主左一人主右,一人负责左前方且协助左方,另一人在右前方一样,另两人分别负责后方和协助各自一边的侧后方。

敌方在这边未进入战地前已收缩队形,全部屁股朝后,且车上原负责前侧的后移,改变为后两人主,两侧各加持一人,分别是原本主防一侧的,负责前侧的现在负责中间位置。

战车长宽几何?长两丈有余,并排站下六人纵向耍武器绰绰有余,宽一丈三尺,够四人活动,战车前窄后宽,如果加上马匹长度,长宽比接近四比一。车前端马夫也是一身铠甲,胳膊处裸露,大概是为了扬鞭方便。

战车可以退后?虽然速度不是很快,但是它可以做到!敌方围成的圈子很大。

五辆战车配合二十骑兵能不能拿下十辆战车?马匹是卅五对卅十优势,人员是圩对7进劣势,武器是圩对圆,这场战斗怎么打?

百进四

机动能力而言,我方占优,协同上对方占优,这场厮杀展开了!

我方盔甲兵拍马先冲,十人朝一个方向攻去,敌方三辆战车开始往一起退拢,十人攻十二人!正冲几个回合没有结果,我方战死一人,过后回马侧冲,在车载士兵武器比较长的情况下,冲锋是吃亏的。另十人战骑加入冲锋,因为三辆战车两侧出现缝隙,他们这是要砍马?

果然,一人冒死砍下一匹马头,虽然被对方长戟戳中马下,但敌方显然乱了阵势,这辆战车被两匹受到惊吓的马匹拖着乱了套,直接侧翻,没有砸死的瞬间被冲过来的砍杀致死,连锁反应发生了,剩余两辆战车距离比较近,马匹也拖着战车迅速后退,因为突然其中一辆战车上掉落一人,另一辆战车几个正在交战的士兵因为突然失去身体平衡,也有两个被戳死车上。掉下来的一人不投降,拣起长戟抡了起来,众骑兵近身不得。这一场小混乱,我方也被斩杀两人,包括那个建功的士兵。

约莫有半刻钟,敌方战车冲来,把他带起。这边五辆战车开始冲锋,混战开始,可怜的马夫,基本都是被对方攻击斩杀,然后战车减员换马夫,九辆战车对着五辆战车冲杀,还要被骑兵冲锋骚扰,这场混战进行得很快,九辆战车变换方阵冲杀,压的五辆战车无处下口,有一阵双方都不再攻击马夫,因为攻击马夫的那个士兵最容易被对方戮死。打了半个时辰左右,香娘回首指向工兵,那里开始鸣锣,双方又交战一刻,各自回撤。敌方损失三辆战车,死三十人,这边损失两辆战车,死了二十一人,包括盔甲带马兵五人和盔甲不带马两人。

总体上是一个平局。九匹马对十三匹马,对方在这上面占了便宜。照旧打扫战场。

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