既然现在我们已经确认这个地方有许多鬼在游荡,那么我们就该想办法提前避开在这个地方游荡的鬼。
在我看来,使用鬼娃娃在我们团队移动的前方探路,是最好的避开在这个地方游荡的鬼的办法。
不过,使用鬼娃娃在我们团队移动的前方探路可能会有鬼娃娃损失的风险,这就可能需要不止一只鬼娃娃。
我想由所有拥有鬼娃娃的团队成员轮流派出鬼娃娃是最好的安排。
每位派出鬼娃娃的团队成员,都会得到相应的回报,损失掉鬼娃娃也可以得到相应的补偿。
对于以我所说这些,如果谁有意见,可以现在就提出来。”
对此。
周遭众人都没有意见。
随后,整个团队便按照查尔斯的安排来执行,唯独秦尘谎称自己仅有的一只鬼娃娃在刚才已经损失掉了。
因为秦尘早先分享了不少线索,在场众人便都没有怀疑秦尘是在撒谎,任由秦尘当个闲人般待在团队的最后面。
可秦尘却是从刚才到现在,一直在操控着两只鬼娃娃在迷宫中四处搜寻着,查找着迷宫中可能存在的出口。
没过多久,团队来到处木门前,众人也就见到秦尘早先提及的木门了。
见此。
查尔斯停住脚步,他沉吟一下后,说道:“就在刚才,我们已经走了一路了,都没有发现什么新的有价值的线索。
想来我们该尝试下将木门打开了,为此,我们便需要去从鬼的身抢夺把钥匙来。
由于是为团队而对付鬼,只要谁成功夺来钥匙,那么对付鬼所产生一切损耗都可以从团队中报销。
不仅如此,夺来钥匙还可以得到来自团队的丰厚回报,我想这回可以提前明确回报的多少!”
察觉到在场众人的目光都落在自己的身,艾伦微微一挑眉后,便说道:“五千积分!”
嘶!
在场不少人暗自倒吸口冷气。
显然是觉得艾伦给出的定价高到有些离谱了。
艾伦好似早就预料到在场众人的反应般,不等在场众人质问,便提前开口解释道:“在第三局游戏中,我也曾对付过不少鬼,我计算过对付一只鬼平均需要消耗掉五百积分左右的物品。
五百积分大致等同于第三局游戏中一个玩家所拥有的积分的一半。
现在是第四局游戏,想来对付鬼的难度会相应提高,五千积分便是取于第四局游戏中一个玩家所拥有的积分的一半。
本着风险与回报等同,亦或者回报略高与风险的基准,我想五千积分这是个极为合理的定价。”
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