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第13章 收获

像第一次一样,随着成毅目光落在这枚卷轴之上,一段信息自动进入他脑海。

涂毒

格斗家技能

学习条件:

敏捷:1

智力:1

成毅心中一喜,这个技能正是他现在需要的。

前一刻他还担心,万一出个智力需求过高,或者信仰属性的技能,他将不符合学习条件。DNF当中技能数量之多,比艾尔登法环也不遑多让。出怎样一种技能都有可能。

涂毒,顾名思义,就是把毒液涂到武器上,攻击中便能额外发挥毒素作用。等于为攻击平添了几分战力。

当然,把毒涂在刀刃上,这谁都会,不需要技能。

一个专门涂毒的技能,显然在效果上会有一定程度的增益,例如扩大毒性,更易使目标中毒什么的,具体效果还需通过实战验证。

这个技能成毅相当满意,关键是这个技能立刻就能派上用场。

毒液是现成的,蜈蚣毒具有削弱目标耐力的特性,对付较为难缠的敌人时,有机会成为克敌制胜的一环。

想到这里,成毅不由的感到有些精神萎靡。

收获一个新技能的喜悦,短暂冲淡了他中的蜈蚣毒带来的不适,此刻,不适感涌了上来,令他全身乏力,目眩头晕,跟上一次一模一样。

好在这一次,他知道这毒性不致命,只是会抽干他的耐力,继而造成昏睡。

有了经验,成毅就有了应对办法,他立即盘膝在地,尽量不再浪费多余体能,让自己保持静止状态。

这样一来,能够一定程度延缓蜈蚣毒生效,让自己身体的排毒机能有喘息之机,避免立即昏厥。

“这蜈蚣毒并不猛烈,可是却十分刁钻,与其说这是一种毒,倒更有一点像麻醉剂。一般的解毒手段,未必就能对这蜈蚣毒起效。这也算一大优点。”

第二次中毒,使得成毅对蜈蚣毒的毒性又有了几分领悟,心里也对蜈蚣毒愈发看中。

可以想象一下,在战斗当中,令敌人不知不觉中了这种毒素,等敌人察觉到时,只会普通的以为是中了毒,会想办法解毒。但是,蜈蚣毒带来的乏力效果,却不是能立即祛除的。

缓慢的耐力流失,最终将会带来严重后果,尤其身处战斗中时,将会是致命的!

再加上涂毒技能,给蜈蚣毒液会带来一定的增幅,真实效果会如何,成毅现在很想马上找个倒霉鬼,试试自己这个新招式。

成毅一边做深呼吸,调解着呼吸节奏,他一边强行让自己保持思维活跃,以便克服蜈蚣毒缓慢生效带来的强烈睡意。

望着地上那一大团魂,成毅嘴角挑了挑,这团魂让他离下一级等级3近了一步。

一个属性点带来的改变,通过这一战他已经体会到了。2点力量变成3点力量,即使算不上质变,却实实在在影响了战果。

后面他打算继续强化力量,充分发挥出崩山击的威力。

成毅目光转向面前巨大的蜈蚣尸体,目光中不免又有几分喜色。

这蜈蚣怪身上全是宝,这次收获颇丰,他准备利用这些难得的材料,替自己搞几件装备。

此前除了蜘蛛腿剑,他基本上算是裸奔到了现在。

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