所属部队士气升至86
王伦一盾晁盖部队战力果然变化了
2188,510.8
部队战力增加了十分之一。
看来这统帅值,还有这种统帅技能很重要,对于大规模作战的话,个人武力起到的作用就小了很多了。
人数越多的战斗,个人武力对战局的影响也就起小了。
这还只是几百人的小部队。
要是千过万。
十万!
100万呢?
那后面的战力数据不吓死人?
王伦:“小白,按照这个战力体系讲的话,个人比武的话这个统帅值如果也对战力有影响,那不明明我100武力,统帅只有50,实际战力确不如一个武力只有70,但统帅值100的人低了?”
小白:“拿破仑曾经说:两个马木留克兵绝对能打赢三个法国兵,一百个法国兵与一百个马木留克兵势均力敌,三百个法国兵大都能战胜三百个马木留克兵,而一千个法国兵则总能打败一千五百个马木留克兵。
所以系统的规则是:300人以的部队不开启常战力体系统。”
王伦:”那300人以下呢?有什么规则?“
小白:“10人以下作战,只有武力比拼。11人至100人的开启战力规则【部队武力平均值*士气】
101人至300人战力规则【统帅值%*部队武力平均值*士气】”
果然系统考虑的很周全。
这样一样,300人以下的部队战斗其实更多的还是依赖个人武力多些。
想想也是。
就像韩信说的,他将兵多多益善,刘邦将10万差不多了。
统帅值差距在于兵力数据,兵力数据能把这个差距无限拉大。
所以晁盖合关了清风山寨,所以他就开启了正常的战力规则。
不对。
王伦:“小白,如果我方人数不满意300.但敌方却满了300.那我不是很吃亏?少了人数的叠加?”
小白:“系统会自行分割。”
王伦:“什么意思?”
小白:“打仗时就是10万人去打300人,实际作战的也只是前方的几百人或者几千人。系统会自行判断战力,界面显示战力只做为给主人的参考。实际战力还是以战斗结果为准。”
豁,还有点最终解释权归系统的感觉。
王伦也不纠结这个问题了。
因为他虽然一心二用没用问题。
但也不一直盯着系统,还要按排梁山白胜的入座问题。
不过这时他看到系统消息显示
晁盖发动兵法:奋战
所属于部队战力3456
刘唐发动兵法:冲锋
所属于部队士气升至92
刘唐技能:咆哮【武力 5】
我草,晁盖打起来了。
王伦:“小白,这晁盖带着部队打起来了,是跟谁呀?我这只能看到信息,什么都不知道呀。”
小白:“主人主界面地图,交战会有显示。”
果然交战的右角小地图有红光。
拉过去能看到主界面显示的大地图,但能只看到地图,就是一个图形。
王伦:“不能看到交战双方的人员情况吗?”
小白:“你点击交战。”
果然看到了,是跟桃花山交战,确只是文字表述。
部队是李忠,在任2
分别是李忠和周通。
兵人,士气也都有记录。
王伦:“我说的是动图,就像电视一样。”
小白:“主人需要努力升级系统才能升级。”
好吧,明白了。
不过晁盖怎么会去打桃花山呢?
自己可能给他这个命令,只要求他去打清山寨呀。
难道是因为没打一仗不舒服?
非得打一仗?
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