翌日清晨。
陈力起床后先是检查了一遍依旧在运转的地热系统,又拿出温度计测试了一下避难所里的温度。
已经保持在了18度左右,十分稳定,温室里的温度也差不多。
在这种温度下,小白菜的产量还能提高,差不多能有接近300斤,差不多收获三批次的小白菜就能将欠安全局的蔬菜补上。
当然,如果接下来能将温室升级,自然要不了三次。
温室的首次升级主要在于扩展种植面积,如果想要减少所需生存点,那么陈力只有自己挖土了。
但考虑到自己挖的话,以前还有可能,但现在升级了墙壁后,就需要先砸开墙壁了...
不过幸好的是,温室的升级并没有增加生存点消耗,依旧是300点和400点。
和系统所说的一样,新扩建的房间模块才需要支付更多的生存点。
例如发电室,从原本的5100增加到了5500,多了400生存点。
当然,如果拥有足够多的材料和所需的机械,同样能降低至10%,也就是550生存点。
不过现在这些都不在目前的考虑之中。
说回温室,升级方桉一是增加了灌既系统,那么陈力完全可以自制一个简易的灌既系统来降低生存点消耗。
而要制作一个简易的灌既系统就太简单了。
只需要水管和一个小型吸水泵就完全足够了。
水管在老王屋里就有,至于吸水泵就不好找了。
所以陈力决定自己制作一个出来。
昨天制作透平发动机的材料还剩下一些,完全能做一个小型吸水泵出来。
只需要一个电机,12v就足够了,再用昨天剩下的铁片拧成一个小的转片,放在一个桶装水的盖子里当作涡轮,再制作一个小的传动装置,用胶水将三者粘连起来,就形成了一个十分简易的吸水泵。
虽然电机只有12v,功率不大,但出水率对于陈力这50平米的温室来说,已经足够了。
陈力将水管和吸水泵连接起来,尔后用锥子在水管上每隔1米便戳出一个洞来,在温室里绕着每一个种子的位置摆了一圈。
然后又将吸水管的一段放入储水桶,再从透平发动机上拉出两根线来,接到了电机上。
如此小的电机,透平发动机是完全可以支持的,就算分流了一些电力出来,对地源热泵也没有产生任何影响。
随着一阵轻微的转动声,电机开始运转,传动装置带动涡轮产生吸力,储水桶里的地下水便被抽到水管中,从水管孔洞内流出。
陈力哈哈一笑,这还是他第一次全凭自己手动制作的机械。
虽然很简陋,但实用性却很高。
就算不用系统升级,也能稳定运转。
今后的温室浇水工作算是从人力时代,步入了半自动化的时代。
这是一个质的飞跃。
随后陈力重新看向温室的升级方桉。
方桉一已经从300点,降低至150点。
虽然没有降低到10%,但也不错了。
应该后天就能升级温室了。
如今避难所有了温室,又加固了墙壁,并且还拥有了一套自循环系统,相比于刚开始的地下洞穴,可以说是有了一个质的提升。
但这远远不是终点,甚至可以说他才刚刚起步。
接下来要升级的东西太多太多。
不过适当的放松也是需要的。
如今避难所里需要用电的机器,也就温室里的补光灯、大厅的节能灯,以及做饭时用的电磁炉,算下来,倒也用不了太多电。
随后陈力将目光慢慢移到了一旁的游戏机上。
很多人说游戏是毒瘾,但这是一种偏见。
不管是哪个时代,就算是茹毛饮血的野人,也会在闲暇之余,寻找娱乐的方式。
人类的精神如果每天都保持紧绷,肯定会出现心理问题。