【你在简陋的洞穴里渡过了第三天,升级了通风系统和厕所,总算是有了一点避难所的样子,获得20生存点】
【你外出探索,获得了一些可食用的红色果子,或许这将成为你的固定食物来源,获得10生存点】
【你经历生死一战,收获到一颗变异巨鹰蛋,但你也被其母亲拉入了死亡名单,获得30生存点】
【你的基础刀术愈发精进,获得10生存点】
【个人避难所评估中……今日获得12生存点】
【今日所有评估已完成,总计获得82生存点,目前剩余160生存点】
在升级了通风系统和厕所后,确实让整个避难所的生活条件变得更好了一些。
因此系统对避难所的评估,也从10点提升到了12点,算是一个小进步。
但这次最大的收获,还是来自巨鹰蛋的奖励,足足有30点。
足以看出这颗蛋对陈力的未来帮助有多大。
他看着自己的160生存点,突然有种一夜暴富的感觉。
但冷静下来一想,其实这也没多少。
升级整个避难所都还要差340点。
就算他每天将获得生存点存下来,并且每天都去寻找像巨鹰蛋这种对自己拥有极大帮助的东西,都还要接近一周的时间。
更别说这次拿巨鹰就差点死在了外面。
俗话说,常在河边走,那有不湿鞋。
要是天天这样,那真的是找死了。
随即他便想到了一点。
是否要对自己的属性进行加点。
如今的身体属性在对付一般的变异生物时,像那只野狗,或是那群狒狒,他都还算游刃有余。
但面对翼展五六米的巨鹰,或者那只狼人时,他就只能疲于奔命。
陈力看了看自己属性。
力量:12
体质:9
敏捷:12
精神:10
虽然力量和敏捷都超过了正常人,但实际上并没有多多少,只能算作是天生力气大而已。
如果真要升级的话,陈力打算将生存点继续花费在力量和敏捷上。
毕竟力量、体质、敏捷这三点都是在升级后能明显感觉到变化的属性,但精神这个属性,确实非常的抽象。
根据系统的提示,精神是灵魂有关。
陈力不知道将精神加强后会发生什么,难道是能灵魂出窍之类的吗?
虽然他很想尝试一下,但最终还是放弃了。
相比于灵魂这种虚无缥缈的东西,还不如直接将力量强化到20点来的实在。
不过最后他想了半天,还是放弃加点,决定还是根据实际情况来加点。
目前的话,还是优先以升级避难所为第一目标。
就在这胡思乱想间,陈力缓缓睡去。
……
早上九点,手表的滴滴声将陈力叫醒。
简单的吃了些面包后,陈力便趁着还有40分钟才到10点,便开始了探索前的热身运动。
今天他准备继续朝镇里推进,就是不知道那只巨鹰还在不在。
不过幸好陈力接下来准备去的地方不在巨鹰巢穴的位置。