“这样一来基地附近的三座金矿也可以开采了。”
“不过新兵等级太低了,没有防御BUFF可不行。”
想到这里,叶青在次花费了1300金买了20瓶蓝药水。
还有2400金币。
直接开始暴兵,不过才增加了5个就达到了人口限。
没办法,在次花费了200建造了两座坟场,用来提升人口单位。
【坟场】
【生命值:100\/100】
【等阶:1】
【可增加10人口限(提升等阶可增加人口限)】
【升阶所需:金币1000,大墓地等级2级】
加初始的10个基础人口单位,现在的人口限提升到了30单位。
一阶兵种占用人口为1个单位,英雄和领主不会占据人口。
这次直接增加了22只食尸鬼,和两座坟场就将2400金币全部用完。
又是花了20多分钟,20瓶蓝药水全部被转化成了BUFF效果叠加到了22只1阶食尸鬼身。
让每只食尸鬼都拥50点左右的防御。
目前野怪等级还是只有1级,按照系统所述,野怪等级每天会提升1级。
现在还是第一天,50点防御等于这群普通野怪来说来防御都无法击破。
叶青直接指挥所有的食尸鬼一同出发,开始对附近的野怪进行清理。
现阶段大部分领主都还在苦苦的与落单的一级野怪战斗。
可叶青的小兵凭借着强大的防御属性,已经可以一路横推了。
仅仅花了40分钟,大墓地附近的所有野怪都被清理完毕。
有的更是才一刷新出来就领了盒饭。
“现在,这群食尸鬼才3级,附近野怪的刷新速度已经跟不击杀的速度。”
“是时候开采金矿了。”
其他领主都是先行开采附近金矿发育,在刷野怪升级。
在刚才清扫过程中,叶青又发现了两座金矿。
也就是说现在一共有5座金矿。
“这五座金矿容量都不大,系统显示每座金矿储藏量只有5W金左右。”
“一共就是25W左右,不过也足够开采一阵了。”
嘀咕后,叶青直接安排这22只食尸鬼开始开采距离大墓地最进的一座矿场。
观察了十分钟。
叶青的金币数量就增加912枚。
“除去先前余下的,这每分钟应该也能产出90枚左右金币。”
“也就是说一小时有5400枚左右。”
“看来是时候提升建筑了。”
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