“看来之前的气泡应该就是引导了,那先让她去吃点东西?”
林烨操控着伊好走出了巷子,不远处一座便利店出现在了视野之中。
控制着伊好在裤兜里摸了摸,一张皱巴巴的十元纸币被掏了出来。
“还好有初始资金,不然怕不是要去捡垃圾吃了!”林烨不禁松了一口气。
成功从便利店买了一个面包和一瓶水后,林烨控制着伊好找了个空地刚想坐下食用,一个苍老的声音便从耳机里传了过来。
“小伙子,我已经好几天没吃饭了!求求你行行好,施舍给我一点吃的吧!”
林烨将视角调转过去,一个两条裤管里明显空空荡荡的流浪汉正挪动着身体朝伊好这边挪动而来。
【请做出你的选择!】
“注意:你的每个选择都会影响之后的进化方向,请谨慎行事!”
看到下面跳出特意加粗的大字,林烨大概明白这应该是游戏作者的忠告。
【将手中的面包全部给与流浪汉!】
选择了其中看起来比较靠谱的选择后,林烨就看到屏幕中的伊好将手中的面包递给了流浪汉。
“谢谢您!好人一生平安啊!”
流浪汉迫不及待地将包装撕掉后,大口地狼吞虎咽起来。
【你获得了特性:仁爱】
看到出现的提示,林烨不禁一愣。
赶忙点进了伊好的面板,果然看到她的所属形态从“普普通通的人类”变化成了“仁爱的圣职者”。
【仁爱的圣职者:对黑暗类生物造成100%的额外伤害。】
还没来得及多看,林烨发现屏幕中的伊好突然软倒在地。
【因为长时间没有进食,伊好饿死了。】
“???”
林烨一脸懵逼地盯着屏幕中躺在地上的伊好。
自己这就死了?
这是什么奇葩游戏!
林烨愤怒地将鼠标轻轻放到桌上。
开玩笑,这好歹花了好几百大洋买的,他还舍不得摔!
不过这远比其他模拟器自由的玩法更加勾起了林烨的好奇心。
重新点进伊好的存档,这次画面则是直接出现在了与流浪汉对话的前一刻。
林烨直接选择了“自己把面包全部吃完,一点都不留给流浪汉”。
这次伊好果然没有由于饥饿而死...
因为她在拒绝的那一刻,就被突然化身为怪物的流浪汉撕碎身躯后塞进了嘴里!
一个模拟器游戏为什么还会出现怪物啊!
林烨不信邪地又尝试了“在和流浪汉对话时逃跑”,“提前攻击流浪汉”。
当然结果不出所料地都是被变成了怪物的流浪汉当作食物给吃了下去。
不过最后一次怪物好像是因为吃饱了,倒是把伊好的骨头给吐了出来...
平复了一下心中想问候设计师全家的心情后,林烨再一次加载了伊好的存档,选择了他之前因为害怕饱食度不够而一直忽视的一个选项。
【将面包分一半给流浪汉】
果然,在伊好将手中的面包掰了一半递给流浪汉后,提示便再次出现。
【你获得了特性:仁慈】
与之前的仁爱不同,虽然只是一字之差,但对黑暗生物的伤害加成直接跌落到了50%。
坐在地上的流浪汉默默啃完了手中的面包后,眼中的欲望不减反增。
但这次不知道是不是因为伊好分给了他面包的缘故,流浪汉的变身速度明显慢了一些。
“战斗场景触发!成功击败后可加速进化进程!”