林东对于原始的技能没有进行太多大刀阔斧的改变,而是将主动效果与被动效果拆分成了两个主动技能而已。
全新的静电力场保留了原本的技能形态,破盾效果转变为护盾减半的负面效果,沉默特性与大额伤害能力也得到了保留。
静电缠绕这个技能,林东参考了海贼动画之中毛皮族利用静电战斗的创意,最后变成了身体静电与雷电元素结合的战斗技能。
这个技能的性质类似于圣火燃烧与冰霜斗气,属于他的第三个元素转化类技能。
静电缠绕的破坏力或许不及圣火燃烧,但是麻痹特性在一些特定场合还是非常好用的。
例如导电的河面、海面等等。
两个技能的制作结果、技能完成度,林东都还算满意。
另外,经过这两个技能的属性回报,他的速度属性继续涨16点,达到86点。
这下子四维的排名顺位发生了改变,73点的体质属性来到了垫底的位置。
林东对于这种你追我赶的属性变化,倒不是非常在意。
对他而言,四维属性之间只要差距不要太大,保持相对的平衡就行。
完成技能的编辑工作以后,壁炉前炙烤的干酪也正好开始融化了。
林东将铁叉子拿出来,从背包里取出面包和肉干,面包切开之后将融化的干酪和肉干夹进去以后,简易好吃的三明治完成了。
他一边享受这种佳肴,一边看着手中跃动的电流,适应这种新的元素力量。
吃完干酪肉干三明治以后,林东再次打开英雄转轮机。
因为连升两级的缘故,他手里还有一次抽取的机会。
只不过这一次,他暂时没有什么刚需的问题需要解决。
应该抽掉,还是保留呢?这是个问题。
林东仔细思考了一下自己的情况,觉得自己虽然没有刚需,但是软需求还是有的。
接下来几天他可能有需要制造一批药剂了。
只不过在小破房调配药剂的效率实在太低了,很多时候施展不开手脚来。
他可能需要一个更隐蔽的地方来办事。
所以抽取一个提高隐蔽效果的能力么?