【62岁成长六维。】
【五次现实模拟】
小火龙这一次是真的逆天了啊。
竟然击败了阿伯怪。
说实话,这一次的模拟,徐泽一最大的期许是有一项技能的熟练度突破至入微,如此一来的话,也能更好的对付山崖山洞内的那三只火箭雀。
可谁能想到小火龙竟然给了他如此大的惊喜。
这就好比你玩抽卡游戏,你本来最大的期望是来一个SR就可以了,谁能想到运气爆棚单抽出了SSR。
小火龙不仅学会了龙之舞,还把火花的熟练度提升至入微境,最重要的是还击败了阿伯怪。
而且,这一次的奖励比之前活到六十岁要来的更加丰盛。
五选四。
其中,龙之舞,六维成长和现实模拟是必选的。
唯一需要纠结的地方在于火花的熟练度和特性。
倒不是说火花的熟练度有多么的珍贵,虽然这一次小火龙顺利把花火的熟练度突破至入微。
但是说实话,有了龙之舞和六维成长的加持,小火龙对付三只火箭雀已经毫无问题了,入微境的火花最多也只是起到锦添花的作用。
而且,就算这一次不选,未来再模拟几次,迟早是会突破的。
真正让徐泽一纠结的是,他有没有必要替换掉特性。
跟游戏一样,小精灵的特性是唯一性的,当然了,这是在没有隐藏特性的前提下。
这就代表着如果徐泽一选择了太阳之力,那么他就需要替换掉之前的猛火特性。
毋庸置疑,橙色的太阳之力比之蓝色的猛火要更加珍惜。
但是就实用性而言,还真不好说。
太阳之力的效果,当天气处于晴天的时候,特攻变为1.5倍,每回合结束损失1\/8的生命值。
这是一把双刃剑特性。
当然了,这是前世游戏的特性效果,也就是等同于蓝色品质。
而现在,徐泽一获得的是橙色品质的特性,效果比蓝色要猛太多,同样是晴天下,特攻依旧是增长1.5倍,但是没有负面效果。
橙色品质的太阳之力的效果是毋庸置疑的,很强大。
但是同样的,它有一个前提,晴天条件下。
如果在非晴天的情况下,这个特性就相当于是废物。
而猛火特性虽然只是蓝色,但是只要运用的好,是能做到逆风翻盘的,这一点从之前跟尼多王对战的时候就完美的体现出来了。
所以这会儿的徐泽一确实有些纠结。
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