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刚刚回到之前如星海一般的空间之中,一连串的信息就朝古渊涌了过来,化作了一天天数据链在古渊眼前漂浮。好在古渊的接受能力很强,几乎是每一条消息刚刚出现,他就将其全部看完了。
而在古渊将信息浏览过后,他身前突然出现一块透明的数据板,之前看过的数据又重新显现在了上面。
【副本剧情结束,正在结算……】
【结算中……解密任务完成3/4,理智值残留:57%,击杀屠夫(超额完成)】
【综合评价:S】
【经验奖励:300】
【积分点奖励:50】
【游戏币奖励:500】
看来这个游戏还是很人性化的,先将副本结算全部给他看一遍,后面担心玩家记不住,还特意又在数据板上放出来。
他一手端在胸前,抬起另一只摩挲着下巴的手,分析道:“我的解密任务才完成了3/4,难道是因为我跳关了吗?”
他突然想起了之前自己并没有去解开水泥墙上的谜题,而且直接奔着最终答案而去的。
就像是考试时做一道数学题,题目的过程你都没有写,只是写了一个答案,阅卷的老师当然不会给你满分了。
想到这里,古渊点了点头:“看来还是自己草率了吗?对于那种明显的关卡需要去破解之后才会有奖励的,以后还是注意一点,不要再犯这种错误了。”
“只不过……我的理智值什么时候就只有57%???”看着自己的属性栏那一条,古渊有些疑惑。
在【次元宇宙】中,出了副本之后所有的属性是默认回复为满的,所以他也不知道自己之前到底是怎么就一次性掉了这么多理智。
按照游戏的解释来说,【理智值】是一个玩家在情绪波动大,思维受到刺激而改变时才会产生变化的数值。
就像突然之间受到了惊吓,或者一瞬间过于愤怒和悲伤,这都会影响到理智值的减少,只有在事后通过时间的累计一点一点的恢复。
当然了,还有另外两个恢复理智值的方式就是使用理智药剂或者从副本中出来,回归这个空间。
眉头轻轻挑动,又毫不在意的将目光从理智值上移开,古渊这才看向最后一条被括起来的消息,他,不过表情却是有些奇怪起来。
“我超额完成任务击杀了屠夫?难不成这boss设计出来不是给玩家打的?”
古渊舔了舔嘴唇,眼中神色愈发奇怪。
“如果说这个怪人并不是需要玩家将其击杀的话,那么岂不是说想要完成任务就只需要逃跑就行了吗?
对呀!对方身上的伤势很重,我之前不了解对方身上的情况就还罢了,怎么后面见到那一身伤势的怪人还要和他战斗呢?我转身就跑不就可以耗死他吗?
看来是我上头了……吧?
可是这就算是新手任务,不需要战斗的话未免也太简单了吧,真就是‘逃离’追杀啊,完全不需要战斗!”
然而因为古渊一路过来都太轻松了,并没有认为自己很特殊,他此时还没有理解到不是任务太简单,而是自己太强。
如果换成其他人来的话,首先光是在黑暗中解密寻找到手电都会花费大量的时间,更何况后面还需要寻找手电的电池。
等他们将这些任务做完找到钥匙去开门时,就会刚好装上走到门边的怪人,紧接着便是双方的追逐战。
而最终,玩家便会在追逐中躲避怪人的攻击,最后在千钧一发之际耗死怪人,九死一生才能夺得胜利。
哪儿像古渊啊,开个门就只花了几分钟时间,等追杀的怪人赶到,他人影都没了!