功法:他化自在法(九星)LV·???
经验值:0
任务:1)我是个警察!
2)清除此世黑暗源头!
不得不说,这个个人面板还是相当之简单明了的。
就那么几项,等级、个人属性、技能、功法、经验值和任务,全都是最常规的。
等级。
这个不用多说,绝大部分系统都有这个,许诺的系统只是改用了星和级代替,万变不离其中。
星是大阶级,一星代表凡人,九星代表仙帝。
每一星都可分为九级,一级最低,九级最高。
一星一级,就是最低的那个等级。
等级可以通过经验值进行提升,每提升两级,可以获得一点自由属性点。
个人属性。
这个更简单,就两项。
代表所有身体属性的身体属性。
代表所有精神属性的精神属性。
嗯。
两句废话!
不过还是要再多说一句废话,健康的、普通的成年人的平均属性值是1。
许诺的精神属性是1.2。
他比普通人稍微聪明那么一点是实话——系统认证!
当然,他的身体属性就稍微有那么一点拉跨了,只有0.9,还不如普通人——三个月前更差,只有0.8。
许诺经过长达三个月的刻苦锻炼后,才好不容易提升了0.1。
技能。
这个需要重点说一下。
在签到获得陈永仁的基础枪械射击知识之前,他的技能栏还是一个大大的‘无’字,彻底吸收消化了陈永仁的基础枪械射击知识之后,这个‘无’终于变成了基础枪械射击LV·1!
与此同时,关于技能的某些设定也终于被许诺所了解。
“技能的本质是运用属性的技巧吗?”
许诺在看完了所有设定之后,脸上露出了若有所思的神情。
人物属性是根本,但如何发挥属性的能力则要看技能等级!
以身体属性为例。
身体属性是一个很笼统的概念,往下可细分为力量、速度、耐力、反应、防御等等诸多类别。
每个技能都对应着一个类别。
基础枪械射击所对应的就是反应。
这个类别不太好举例,很难让人清晰看到技能等级的区别。
以力量为例吧。
基础格斗对应的正是力量。
当身体属性为1时。
基础格斗LV·1,可以打出两百公斤拳力,属性开发度百分之二十。
基础格斗LV·2,可以打出四百公斤拳力,属性开发度百分之四十。
基础格斗LV·3,可以打出六百公斤拳力,属性开发度百分之六十。
基础格斗LV·4,可以打出八百公斤拳力,属性开发度百分之八十。
基础格斗LV·5,可以打出一千公斤拳力,属性开发度百分之一百!
所以,技能从低到高,一共分为五级。
每百分之二十为一级。
一级到五级,就是从百分之二十到百分之一百!