【有些人,视人生如游戏;有些人,将游戏当做人生;在你休闲娱乐之时,便遇到了其中一种人,且遭遇了对方的谩骂与挑衅,以及堵游戏生涯的SOLO挑战。】
【那么,面对这种情况,你的选择是?】
【选择吧!做出你的人生选择。】
【选择一:严词拒绝,并且对其谆谆教诲,使其明白,游戏就是娱乐而已,不要沉迷其中。】
【获得奖励:口遁之王(称号)】
【口遁之王(称号):能口遁,尽量不动手。语言说服能力 100%,有一定概率令对方信念动摇,听从教诲,但有一定几率反噬,反噬后,对方更加坚定信念,再也无法用言语,再次进行说服,并且对口遁者仇恨几率 100%。】
【PS:这是我最强的能力,接受口遁的洗脑吧!】
看完第一个选项。
白浪翻了个白眼,感觉跟自己相性完全不符。
虽然。
自己平时很懒。
但一旦遇到事,基本喜欢,能动手尽量不吵吵。
况且。
这个奖励还有负面效果。
对于这种奖励。
白浪向来是敬而远之。
平时获得奖励的机会,不知道有多少。
为什么要选择有负面效果的奖励呢?
接下来。
他又看向下一个。
【选择二:无视对方的要求,直接删除好友,继续开心的玩游戏,自己玩自己的。】
【获得奖励:波澜不惊(状态)】
【波澜不惊(状态):清风拂岗,明月照江。可以一直保持沉着心态,不会陷入愤怒冲动等部分负面状态,且思维速度 50%,有1%的几率触动灵光一闪,直接猜出正确结果。(可自主选择开启或者关闭)】
【PS:遇事莫慌,天塌不惊。】
白浪看完第二个以后。
总感觉这个奖励有些似曾相识。
好似曾经出现过。
思考了几秒后。
白浪忽然想起,之前曾经出现过,一个叫做宠辱不惊的状态奖励。
只是,当时自己并没有选择获得那个奖励。
这个与那个相比较而言,不过是一个弱化版的状态,比宠辱不惊差了一倍的效果。
Emmmm……
当时。
那个都没选,而现在这个差了一倍效果的弱化版奖励,还是留下来暂定吧!
虽然,这个奖励没有负面效果,但选了总感觉亏得慌。
紧接着。
白浪趁着时间倒计时还有不少。
连忙看向最后一个选择。