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泡泡中文 > 当灾厄成为副本 > 第十章 因果变数

第十章 因果变数

重播【灾厄记事本】里的事件,莫余权限极高。

此时处于一种外人无所知,也不会被事物触碰的透明状态,相当于灵魂体。

莫余坐入副驾驶座,选择继续“播放”整个事件,先不做任何干预,静静看车祸自然发生。

【丧尸来袭】副本恶化,莫余的推论是金钱豹临时副本出了岔子,有某种和丧尸关联的东西本该被焚毁,却未被焚毁。

可能是乘客之一,更可能是司机。

结束临时副本,莫余依旧记得司机最后狰狞扭曲的面孔,无视一切狠踩油门,绝对有问题。

玉安市动物园后方小路,客车离事发地点很近了。

短暂几分钟乘坐,莫余才知道客车改走小路单纯为了节省时间,司机和大家一商量,没人提反对意见。

由此可以看出司机当时思维正常。

车身一抖,方向略微有些摇摆,早有预感的莫余死死盯住司机。

这位满脸胡茬的驾驶员双手猛掐方向盘,像是有什么深仇大恨,双眼不断充血,直到血丝鲜明,再到…渐渐变为死灰!

没等莫余多做观察,客车撞上玉安市动物园后墙,紧接着便是爆炸,震荡、冲击、火浪,使得全车几乎无人生还。

重看一边事件,莫余选择慢放。

司机确实有着双目充血再到翳眼死灰的变化。

不单如此,他的体表也有个青筋暴起、血脉膨胀,再转为血管乌青的过程。

在客车爆炸前,司机的形态已经和丧尸有七八分相似了。

又重播了几遍,莫余确认其他乘客一切正常,所有问题都在司机身上。

这就有点尴尬了…

回到【丧尸来袭】副本,让时间继续流动,莫余在黑暗中理清前因后果。

大致是这样的:

现实世界有人感染丧尸病毒,没有恶化到大面积传播引人注意的地步,或者说病毒还没有变异到【丧尸来袭】的形态。

司机作为早期感染者之一,本该因为车祸连同病毒疫区被爆炸烧得一干二净,延缓病毒进化到最后灾难爆发的时间

莫余表面上阻止了一场灾祸,救下所有乘客,殊不知由于因果变化,少焚毁了个早期版的病毒源头,导致丧尸灾难爆发时间提前。

“这可太难搞了…”

入手【灾厄沙盒】一天,莫余已经对这东西有全新的认知。

并非普通游戏那样开启关卡、让玩家攻略,打完就算通关;

【灾厄沙盒】里哪怕是临时副本,也可能由于蝴蝶效应造成未来的因果发生剧烈变化,今后必须更加谨慎。

其实客车司机的例子太过极端,只要他丧尸化的时间提前一两分钟,莫余应该就能看到至少等级为1的提示,采取其他方式解决。

可惜司机到最后都没有显示等级,属于普通人范畴的0级。

这样推算,带有丧尸病毒的司机没有被烈火烧过一干二净,病毒应该跟随尸体被运往别处,在那提前爆发的原因也在这儿。

那么,是不是能追查到尸体所在,提前将之焚毁。

至于接触过尸体的救援人员,莫余是真不知道该怎么办。

“先查找死者吧。”

在【丧尸来袭】副本里呆着,现实世界的时间相对静止,莫余本着节约时间的心思,想清楚之后才脱离副本,保持游戏继续运行。

拿起手机,莫余拨打了发小的电话号码。

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