凯恩松了一口气,既然已经有了退路,那么哪有不试试就放弃的道理。
不过不能急,23颗瓦尔德里的核心晶石提供的魔力就快要填满下一块魔石了,只需要在击杀3.4只植物人。
到时候抽取新的技能后恢复好体力,再过来进行地牢最后的攻坚不迟。
想到这里凯恩毫不犹豫,快速顺着原路返回。
顺路狩猎了几只植物人,爆出的核心填满了手上的铜色魔石。
回到之前休息的树洞
站在树洞口观望了一下四周,用蛛丝编织成网分布在周围,组成休息时的警戒网。
看着面前自己的作品,凯恩满意的拍了拍手,这样才能安心休息。
钻进树洞顺手用蛛丝封住洞口,再在半空中编一张蛛网,一个翻身躺了下去,发出了惬意的声音“我现在是越来越有蜘蛛精那味了”
唤出系统
古朴的巨大书籍在空气中凝聚,翻开冒险之书,按在技能抽取法阵上。
抽取技能
是否消耗铜色魔石抽取技能
是否
“是”
技能抽取中
法阵缓缓转动,凯恩手中的魔石消失,随即出现的是一块有着发光花纹的石片。
名称:材质变化-钢
类别:主动技能
色泽:铜色
说明:花费魔力对物体进行“钢”的材质改变,钢化的材质和持续时间取决于魔力的多少,但有一定的材质上限。
介绍:莱西霍恩的法术研究者如此说道“一根钢棍可能需要10金以上,而木棍可能只需要10铜,你知道该怎么选择的对吗?”
让物体变成钢?
凯恩把技能石拖进自己剩下的那个技能空格,看着所有技能格都填满了,心理瞬间得到了满足。
凯恩看了看另一页的技能页面
技能格1:鹰眼
技能格2:蛛巢编织者
技能格3:材质变化-钢
技能仓库:空
现在正式迈出了通往强大的第一步了。
凯恩从箭袋里抽出一支箭,左手对着箭杆“材质变化”。淡蓝色的魔力流转轻轻的附着在箭杆上,木制的箭杆上渐渐出现钢制品的金属色泽。
仔细端详着从木制变成钢制的箭矢,放在一只手上感受着前后重量的变化。凯恩惊奇的发现材质发生的变化并没有影响到原本的重量,双手用力想将箭对折,装备带来的力量加成慢慢的将箭矢压弯。
这样的硬度已经非常让人满意了,更别说还不会影响重量。
凯恩对这技能是越使越满意了,现在就看看最低的魔力消耗可以维持多久。
等待了大约5分钟箭矢才慢慢变回木制结构。
改变物质却不增加重量在加上如此的低魔消耗,凯恩开始在脑中按照现在已有的3个技能构建一套有效的作战方式了。
而那只枯木里的巨大怪物将会是这套作战方式的试验品。