这个作战计划是基于秦泊瑶观察观察到的梦境世界基本世界观背景,以及司维推理出来的情报制定的。
首先,混沌的具象化个体,是一种没有自我意识但是高度智能的存在,你可以理解为计算机,会自动分析一切输入情报,自动计算所处情况中的最优解。
其次,GM会对所有存在的暗杀现象出现的地区进行大规模毁灭性打击,来保证抹除这种现象,以维持他整个游戏都要保证的“刚正面”的主流,甚至可以说唯一被允许的基调。
所以,司维和秦泊瑶模糊定位了混沌所处的地区,然后开始骚扰作战,这一阶段的针对对象是任何出现在视野里的玩家,只要随着战果不断扩大,事情就会引起注意,吸引来GM的注意力,让他对这一地区开始毁灭性轰炸。
这时候混沌就必须离开这座城市求生,要知道,他此刻不是模糊的概念,是具象化的人,会受伤,会死亡,那是与他“维持自身存在以持续刺激梦境波动率上升”的唯一生存意义相悖的。
那么接下来他有两个选择:第一,去野外;第二,去另一座城市,比如说不远处的一座废墟城市。
现在我们来分别讨论。
前往野外遇上玩家的可能性比前往城市遇上玩家的可能性更高!
因为,距离他最近的那座城市之前已经被轰炸,现在就是无人区,这也就意味着你不可能找到任何人,也就不可能在这样的地方通过交战,杀人来获得物资,这对于时刻在消耗物资的玩家来说是无法承受的,他们必须时常出去打仗,从阵亡者身上获取物资,比如食物、水、弹药等等。