一进入真实游戏云寒便出现在了属于自己的个人独立空间里,身上的衣服也变成了那套妖孽降临送他的套装,只是腰间的地方有些破损,看上去不是那么的整洁而已。
空荡荡的白色房间里什么都没有,不过在打开了房间的装饰栏之后,各种琳琅满目的选项差点没让云寒看花了眼,看了一眼只有800+的金钱,云寒也只能吝啬的只花了10G给自己买了一个看上去还不错的单人沙发,然后坐在沙发上把自己道具栏里面的东西全部拿了出来。
两种药物若干,弹夹若干,子弹若干,一把紫色的斧头,还有一张代表着神枪手的职业卡,这就是云寒所拥有的全部东西了。
看看这样又看看那样,最终云寒还是把全部的东西都收了起来后打开了面板,望着那张职业模版卡和空荡荡的主职业模版,云寒一时之间陷入了沉思。
直至十几分钟后云寒才有了动作,直径将那张神枪手职业模版给放在了副职业模版上,没错,并不是那空着的主职业,而是切换掉了以前的枪手职业将神枪手变成了自己新的副职业。
虽然知道副职业的职业模版会有很多限制,属性点没法自主,但是对于现在的云寒来说又有什么区别呢?什么区别都没有!或许在以后云寒能够获得学习到强力技能的话他会把神枪手职业放到主职业上,但在现在却是没有这个必要,万一他又获得了一个更合适的职业呢?
切换了神枪手为新的副职业,但以前对枪手职业等级提升的经验却是无法拿回来,而现在云寒还有着总计1330点,直接将这些经验给投入到了新的职业当中,升级到7级之后经验就已经明显不够了,结果还剩下了320点经验。
神枪手LV7(0/600)
力量6(+0.5),耐力6(+0.5),体力12(+1),敏捷22(2),智力9(+1)
攻击:88 防御:9 生命:180 速度:55 精神:14
括号内为升级属性点加成,攻击成长等于敏捷×4+力量×1,防御成长为耐力×1.5,速度成长为敏捷×2.5,精神成长为智力×1.5,生命成长为体力×15。
一级的神枪手职业属性和枪手属性根本没有任何区别,但是在属性成长上却和枪手职业天差地别,这还是没有附加装备的裸装属性,攻击成长提升1.5,速度和精神成长提升了0.5,生命成长也提升了5点之多,等级低了或许没有多大差别,可一旦等级提高了上来这中间的差异可就大了去,而这也是正式职业和杂兵职业的区别。
一个好的职业也就相当于无限流中一个好的血统,能够给拥有者带来非同一般的帮助和提升。
技能:膝撞LV1(0/100),伤害50+攻击系数0.5,无消耗。
双持小型武器熟练LV1(0/100):被动技能,你能够熟练的双手各持一把小型武器进行攻击,也会较为熟悉的使用小型枪械,略微提升你的小型枪械的亲和性。
浮空弹LV1(0/100):发射一发能够使目标浮空的子弹,伤害20+攻击系数0.3,CD:10S,精神消耗2。
弹药袋:神枪手职业专属技能,不可升级。可利用各种材料制造出专属于神枪手的弹药袋,根据材料等级的不同也会制造出不同属性的弹药袋,弹药袋基本属性可增加子弹携带量,增加子弹更换速度。