无垠秘剑有两种使用方式。
一是投影法,剑柄直接依照执剑者的想象力投影出使用期限很短的仿制剑;
二是熔铸法,刻印技能组的时候,通过凝聚英灵的传承力量,剑柄能熔铸出供永久使用的高仿剑。
在从新手沙滩前往勇者学院的路上……
“那刻印完技能组后,投影法岂不是用不上?”高恒把玩着剑柄说道。
“你应该知道《无垠》有一个独特的肉搏玩法吧。”老A应道。
“就是那个,无法使用技能和游戏平A的自由格斗状态吧。”
“自由格斗状态,无法使用技能的本质是无法动用英灵传承之力,而由熔铸法凝聚英灵力量得到的剑,其本身就是英灵力量的最高体现形式,所以……”
“所以,当我进入自由格斗状态时,熔铸出来的剑身会消失或者失效?所以我必须立即投影新剑,是吧?”
“Bingo!这很考验你的临场想象力,但只要投影成功又大有好处。”
“怎么说?”
“投影出来的剑,本来其威力与重量会大减折扣。但是在自由格斗状态下,所有的武器伤害都是按现实世界的规则来量化,只要是刀剑,一刀到肉就有至少10%的总生命值伤害,众刀平等。”
“伤害相同,但投影剑比通常其他玩家的武具更轻,我能更快出剑!”
“所以你在自由格斗状态有天然优势。”
高恒突然觉得这把秘剑是把好贱。
自由格斗状态,是《无垠》独特的战斗状态,在双方距离不足40xs时可以触发。
这个状态下,玩家们可以体验到拳拳到肉的打击快感,亦或者是刀刀致命的血腥刺激,更可以近距离夺武缠斗。用拳头,则根据打击力度来判定伤害;用刀具,则根据伤口深浅来判定伤害;还有擒拿绞杀枪击等等,所有伤害数值都是按敌方总生命值的百分比来计算。
例如,叶问打咏春,以他的力度,一拳能打掉敌人4%生命值,一套日字冲拳糊脸,就可以把对方满血秒杀。
“听说游戏宅在游戏领域很引以为傲?让我们用真实的拳头来好好教育他们。”这个独特的游戏机制,吸引了大量原本不擅长玩游戏但身手了得的习武之人。
……
“武具负荷状态剩余时间15s。”系统提示音像课堂上打扰高恒午睡的老师的声音一样,让高恒抖擞了一番。
【点燃】使用。
沃利贝尔的护甲在先前被火焰荆棘穿透,护甲防御为0,生命恢复3点/s,高恒攻击力461,【符文之刃】的加强平A伤害为561,每段【折翼之舞】366,【折翼之舞】冷却13s。
由于【折翼之舞】目前还处于冷却状态,剩下15s时间里,高恒最多能再使用一次。
“武具负荷状态剩余时间13s。”
“一套素质七连的伤害大概有3200,在有持续奶量的情况下我能活12s,期间除去素质七连,最多再A出12下,其中有一刀是【勇往直前】使用后的加强平A,所有平A的伤害大概是5600,加上点燃500左右的伤害……”
总伤害是9300。高恒心里估算着。
【点燃】的重伤效果减少40%回复,10000血时触发的【风暴抉择】大概会为沃利贝尔回复2200血,总共12200血。
还差2900血!
“必须要用自由格斗!”高恒侧滑走位,同时挥出放逐锋刃。
“自由格斗状态痛觉传递100%,我认为你杀不掉boss。”老A平静道。
有天赋没头脑,也不是我要找的人。死了的话,就换人吧。
“我知道有个药叫跌打万花油,治脸肿很有效。”
别说是个AI,就算全世界都不看好,我也必须要拼一刀。高恒心想。
刀刃刚接触狗熊的身体时,伤害已经打出,高恒的脚步也立即动起来。看上去,刀没挥完就停下,然后高恒就绕到狗熊的另一个方位又循环刚才的动作,看上去很是鬼畜。
明眼人都知道这样能最大化利用攻速,最短的时间砍出最多的平A。
“武具负荷状态剩余时间10s。”
【折翼之舞】发动!素质七连!高恒化身战场舞者,剑光划出一道道疾风阻隔,将燃火山林的热量都排斥在外,沃利贝尔的血条迅速下降了7次。
远处,持枪少女的嘴角露出了狡黠满意的微笑。
“你死的时候,boss大概还会剩下3000血,击杀归我,这可不能算我抢怪,毕竟我可是一直在奶你呐,打工皇帝。”少女心里打着如意算盘。
忽然间,一阵剑风袭向少女的衣帽,少女一个侧身翻滚便进入警戒状态。
“你……”胡丽雅已经赶到战场,此时她剑指少女,但话没说完,又迅速离开,奔向高恒的位置。
胡丽雅知道少女的别有用心。