成功处理的那起s级灵异事件,玄国可是死了两位队长级强者,还有两位队长级强者受伤。
受伤的两位队长级强者体内厉鬼平衡被打破,人差点就没了。
而限制的那两起S级灵异事件,也死了一位A级御鬼者,当时可是震动整个圈子。
玄国虽大,但A级御鬼者却也没有多少,每一个都是坐镇一个城市的负责人。
而A级御鬼者之的S级御鬼者,也寥寥无几,每一个都是国内,甚至世界最顶级的强者。
不止是玄国,世界其他国家的强大御鬼者也很少。
究其原因,就在于厉鬼很难驾驭。
驾驭一只厉鬼时,随着厉鬼不断复苏,御鬼者实力就会水涨船高。
当达到B级时,基本就是驾驭一只厉鬼的御鬼者极限了。
这个时候,御鬼者若是不驾驭第二只厉鬼,就没有多少日子可活了,将会被复苏的厉鬼杀死。
但驾驭新的厉鬼却是有极大的风险。
想要让体内驾驭的厉鬼达到一个平衡是很难的,极大概率会失控,导致御鬼者身死。
御鬼者每多驾驭一只厉鬼,体内的平衡就会越脆弱,谁也不知道平衡什么时候会被打破。
一般来说,驾驭第一只厉鬼时失败的概率大约是百分之七十;驾驭第二只厉鬼失控的概率大约是百分之八十。
而驾驭第三只厉鬼失控的概率大约是百分之九十,驾驭第四只厉鬼失控的概率约莫是百分之九十五。
也就是说,十位B级御鬼者中只有两位能晋升为A级御鬼者;而十位A级御鬼者只有一位能晋升A 级御鬼者。
二十位A 级御鬼者中,只有一位能晋升到S级御鬼者。
而想要从S级御鬼者晋升为SS级御鬼者就更加困难了,几率小到令人绝望。
除此之外,另一个限制强大御鬼者出现的因素就是厉鬼的数量了。
相比人口,厉鬼的数量要少很多很多,厉鬼的数量是有限的。
厉鬼数量只有那么一点,这也让玄国这种人口大国很难彻底发挥人口优势。
否则即便概率再低,以玄国的人口数量,早就出现许多SS级御鬼者了。
也就是因为在成为A级御鬼者后,实力想要继续提升去风险太大,很多A级御鬼者、A 级御鬼者都不愿继续尝试驾驭新的厉鬼了。
当然也有例外。
驾驭新的厉鬼也有风险很小的,那就是驾驭相同的厉鬼拼图。
若两只厉鬼是同一个厉鬼拼图的碎片,那么基本都能驾驭成功,实力突破到新的层次。
但也有小概率失败,两个厉鬼拼图融合后,那个厉鬼就会变得更强,有一定概率直接打破御鬼者的压制,弄死御鬼者。
所以御鬼者们除了那些不怕死的疯子,或者到了生死关头逼不得已的,其他都会去寻找自身的厉鬼拼图。
能够安全的突破实力,谁愿意去拼命?
哪怕是实力提升慢一点,也比去尝试那极低的成功率好。