5月3日。
一大早。
吴骁起床,找了身非常体面的衣服,穿在身上。
旋即伸了个懒腰。
看了一眼时间。
他起得很早。
开幕式在下午,他有的是时间。
吴骁上网搜索了一下分区赛开幕式的流程。
第一,从一点半开始。
是所有受邀请的公司、游戏制作方,带队入场。
每个公司都有固定的座位,和固定的受邀参加人员名单。
在这个过程中,赛方会根据他们总结的资料,对各家公司、各个游戏制作方进行介绍。
俗称的“露脸”环节。
所有公司、所有的团队到底都有那些成就、制作了什么游戏。
都会清清楚楚的标注出来、滚屏播放。
还会有核心局以及游戏协会的专门评语,由专门的解说员进行朗读。
这个评语,主要以夸赞为主,将所有的优点讲出来。
而对缺点,反而会自然而然的避让开。
相当于,给所有团队都留了脸面,辅助装逼。
第二,是有关游戏的一场开幕表演。
由核心局和游戏协会联手准备。
俗称的“炫技”环节。
核心局会将掌握着的最高权限的技术,都投入到这场开幕表演之中。
而且前期已经经历过千百次的彩排和反复录制。
投入资金巨大。
当然,放在A级区,开幕表演往往是最为震撼的技术大秀,能够将现阶段世界上最顶尖的游戏技术,展现的淋漓尽致。
尤其是世界赛的开幕表演,那是全球最盛大的场合。
汇聚了所有A级区最顶尖的技术专利,真正是一场视觉盛宴。
世界赛开幕式的门票,一票难求,售价至少在万A以上,也就相当于是十万C起步。
而C级区,尤其是解体风险极大的第五区,在开幕式这方面,就相对来说简陋一些。
不过,这也是倾尽第五区的全部力量,来构造出一场演出。
宣传第五区的游戏文化、传达游戏理念与技术理念。
往往会让一些忠实的五区人,热血沸腾,焕发对第五区的期望。
第三,就是游戏展示环节。
开幕式的大会场上,有十六块特大银屏、超环绕式立体音效播放。
分别展示,各个游戏团队带来的游戏小样以及宣传视频。
还会将游戏的介绍、游戏售价、以及游戏制作人名单,全部标记在上面。
所有的游戏,都会展示出来,没有固定顺序。
一般是抓阄决定。
这就相当于是,在第五区所有人都在关注着的场合上,给这些游戏打一波广告。
这个广告效果、带来的引流和资源量,可比最大的电视台、娱乐媒体的广告效果都要更好。
毕竟,分区赛开幕式,这是整个分区都在热切关注着的重要盛典。
所有媒体同步实时直播播放,事后还会有连续一周的录播重播。
整个开幕式,会持续十天。
十天后进行闭幕式。
在开幕表演过后,就正式进入比赛了,那些游戏的视频播放,是在主会厅进行进行。
而比赛,则是在三大分会厅开展。
分别展开的是“端游与主机游戏”、“手游”、“vr游戏”的比赛。
直播,也是分成三个分会厅以及主会厅的直播,可以自由选择。
喜欢看那些游戏效果展示的,就看着主会厅的直播。
而三个分会厅的比赛,其实观看效果未必有多好。
只有在现场、买了门票入场的玩家,才有更好的体验感。
因为,在现场,是真的可以随意畅玩任意一款参赛游戏的。
有免费的水食以自助餐的形式供应。
电脑、手机、游戏舱这些硬件设备,都是目前第五区能够拿出来的最高档的游戏设备。