他又是自语道,“不可思议,简直不可思议!小老板又一次创造了奇迹!!这就是小老板啊!奇迹缔造者!太厉害了!”
秘书狂汗:……
总监啥时候成小老板的狂热粉丝了?
就这么一会儿时间,已经夸了几回了?这也没有其他人在啊?说这话给谁听的啊?
但她装作没听见,不敢说,也不敢问……
苏春达猛地抬起头来,“《我的世界》今天的销量数据出来了吗?”
“今天的数据,需要到零点以后才能真正确认啊。”秘书耿直的说道。
总监好像有点过于兴奋了,连这种小事儿都给忘记了。
“我就要到现在为止的销量,你去查一下,哦不,我亲自去!”
苏春达不容分说的走了出去,直奔后台数据部。
经过一番波折之后,他终于拿到了《我的世界》今天截止到十点以前的总销量。
8w套!
就是这一天,居然就比平时峰值的3w,多卖出了整整5w套?
就只是因为,今天发布了一个论坛?
苏春达直接傻掉了。
为啥啊!
这到底是为什么?
论坛,真的对一个游戏的销量有这么大的作用?
……
如果吴骁知道苏春达的问题,肯定会直接的告诉他,“对于别的游戏来说,论坛也许可有可无,但对于mc来说,论坛的出现,就是降维打击!”
论坛,是《我的世界》收获巨大成功的真正催化剂。
是玩家群体,爆炸式增长的主要原因之一……
很多游戏玩家都发现,《我的世界》这款游戏,在发布的时候并没有任何的初期指导与教程。
有关各种物品的合成途径,也没有在官方渠道这边公布出去。
这其实就是前一世《我的世界》制作者们的智慧,为这个游戏留下了很大的展开空间和讨论热点。
留给了玩家群体无限的遐想。
到底是一个从一开始就展现的明明白白的世界、更加吸引人,还是宛如一张白纸、所有细节都需要自己去探索的世界更吸引人呢?
答案不言而喻。
而这也契合了《我的世界》的名字。
每个人都有不同的世界,都可以在这个世界自由的去徜徉。
实现真正的“超高自由度”。
从而,也引导着越来越多的人,对游戏进行更深层次的挖掘和研究……
这些挖掘出游戏更多玩法和特点的人,总会有一种和其他人去分享、让更多的人知道的心情。
也就是俗称的“人前显圣”环节,拿出去装逼。
论坛,就给了这些对《我的世界》进行跟进一步挖掘的玩家,一个官方装逼的平台。
让他们这些“资深玩家”,开始成系统的将游戏更多的玩法分享出来,推广给大众。
得到更多玩家的夸赞、追捧和跪舔之后,在虚荣心的作用下,老玩家又会继续去挖掘更多,更加离不开这款游戏……
而对于游戏的后来者、新玩家来说,也许有一些不喜欢自己探索、就想抄答案的玩家,可以直接通过论坛上这些讨论帖、分享帖,抄答案。
找到了一个让他们降低游戏门槛的方式。
如此一番“套住老玩家”“扩张玩家群体”“发酵新玩家”的操作,对于其他游戏根本就是降维打击。
而且,基本只适用于mc这种开放性极强、自由度极强的游戏。
数据不爆炸才怪了!
只不过……就连吴骁也没有想到,数据的炸裂式提升,居然来的这么快!