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第3章:全球游戏设计大赛

从去年5月3日开始,到今年5月2日中午12点前。

在第五区正式上线发行的所有游戏,只要销量突破1000,无论类型、无论种类、无论质量,都会自动列入核心局的参选名单。

每一个游戏制作方,也都能获得开幕式的邀请。

当然,如果游戏制作者没有去参加,就会被视作自动弃权。

“【斩鬼】从宣传开始也一年多了,这周五正式上线,在咱们辉盛平台和核心局游戏网同步发行,到时候也会拿去参赛。”

“你到时跟着辉盛的队伍一起去,这是难得的机会,你好好看一看符合市场的游戏设计理念。”

“咱们第五区在世界上缺乏地位,所以,每年只有五区冠军这一款游戏能去参与世界赛,这也是我们第五区游戏走向世界的唯一机会。”

“前年的【绝命猎杀2】没能冲出第五区,我很遗憾。今年的【斩鬼】寄予了我极大的期待,应该有望拿下五区冠军。”

吴骁点点头。

这种全大区瞩目、乃至于是全球瞩目的事情,他自然要去参与一下。

到时候……也许能遇到不少妹子。

咳咳。

为了公司!

为了了解市场!

他犹豫了一下,反问道,“爸,那你什么时候回来?”

吴辉面向窗户,在吴骁视线盲区的这张脸上,流露出一些难言的沉重,口气却颇为轻松。

“一个月左右,我就回来了,顺利的话我也许还能赶得上开幕式。”

吴骁再次点点头,短暂思考了一下有关五区赛的事情。

以前,每次五区参与世界赛的那款“冠军”游戏,都拿不上名次,最优的一次是世界赛第107名。

游戏设计理念以及技术层面的全面落后,是很难轻易拉回来的。

但世界赛最关键的地方在于,冲出了五赛区,就能让世界更多的人看到第五区的游戏公司,看到第五区的游戏。

至少,没有断了第五区游戏面向世界的道路。

否则,弱者就永远只能是弱者。

这条路很难,但却是唯一的机会,也是辉盛的机会。

【斩鬼】这款游戏从立项之初到现在,已经经历了整整五年的研发创造与精心修改,三次内测调整。

基本每天都在烧钱。

目前在这个项目上烧的钱已经超过了二十亿,投入了吴辉以及辉盛太多的心血。

vr游戏本来就是烧钱,一般的vr游戏研发成本都是端游的十倍乃至几十倍以上。

何况,还是【斩鬼】这种vr游戏之中的3A大作。

辉盛这些年主要收入的一大部分,都投入到这个游戏与其技术上面。

五年磨一剑。

吴辉的目的就是剑指世界赛,让全球更多的人看到辉盛。

吸引投资、得到更高的游戏销量,以此来做更多的技术研究。

“在这期间,公司都会在我提前做好的规划下顺序发展,你不用操心。”

“我把你叫过来是因为……【斩鬼】已经在收尾了,游戏研发不能停,所以后续vr游戏的项目,我想交给你来选择。”

吴辉将几个项目设计书递给吴骁。

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