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第四章 系统点

没多久张驰就基本把“系统”的各个功能基本摸清了。

系统中最重要的就是抽奖机会和系统点。

系统点的作用很多,能恢复身体伤势,能强化身体上限,能提升技能等级,在系统商场购买各种物品和技能.....

系统点好是好,就是这获取难度有点高。

想要获得系统点,只有两个途径。

一个办法是,通过提升自己的属性获得系统点。

如,通过训练提升自身1点属性,可以获得20点系统点,这个方式获取系统点到是不难,只是这数量有点少。

升级基础技能初级到中级就需要100点系统点,中级升高级就有点离谱了,足足需要500点,还有各种要求。

比如:中级单板滑雪升到高级除了500系统点,还有操控达到20点。

至于高级之后,升级到大师级就别提了,价格贵的离谱不说,还需要属性达到三十点以上。

购买技能就别想了,那里面的技能一个个都贵的离谱,一个初级基础技能都要100点,中级的就直接500点了,这还只是基础技能。

还没说进阶技能那更是离谱,初级短道速滑500点,中级的就直接上千点了,更变态的是特殊技能。

比如,张弛刚刚抽到的王濛式背手滑行,系统商店显示购买价格5万!!当场就给张弛看傻了。

这要是光靠训练给的那点系统点,张弛估计这辈子都没什么机会摸到特殊技能的门槛。

好在当属性超过15点后,每提升1点就要给50点系统点,20点之后是100点,25点之后提升一点就给500点。

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