【青铜地刺陷阱:用青铜制材料构筑的地刺陷阱,威力较大,能轻松干掉最基础的兵种,使用后需要手动调节才能继续使用,制作需要青铜锭50块。】
【青铜投石机:用青铜制材料构筑的投石机,无论是投掷距离还是威力都有了长足的进步,最大可安放石块重量为1吨(约合1000单位石块),能轻松干掉较为高级的兵力,落地后会造成较高的溅射伤害,制作需要青铜锭200块。】
【青铜套索陷阱:用青铜制材料构筑的套索陷阱,能够在触发机关后将敌人缠绕至死,每次触发后需要重新手动设置才能恢复使用,构建需要100块青铜锭,100单位草。】
【石质箭塔平台:用石材构筑的箭塔平台,能容纳10单位的弓箭手,能提高弓箭手50%射程,坚固程度略高于普通木制箭塔平台,距离地面高度10米,构建需要石材300单位。】
【青铜箭塔平台:用青铜制材料构筑的箭塔平台,能容纳20单位的弓箭手,能提高弓箭手100%射程,坚固程度远高于普通石制和木质箭塔平台,能承受住更多的攻击,距离地面高度20米,构建需要青铜锭300块。】
【青铜制法师塔:用青铜材料构筑的法师塔,距离地面高度10米,能容纳10个单位的法师,提高法师射程50%,坚固程度远高于普通石制和木质法师塔,构建需要青铜锭300块。】
【壕沟:专为战争而挖制的壕沟,能作为十分有效的掩体,起到拖延和牵制敌人的重要作用。】
【赤土地雷:地精灵一族专门研发出的触发制地雷,爆炸杀伤半径5米,能有效对大范围敌人造成巨大的伤害,制作需要土元素锭1块。】
【厚土之壁:地精灵一族专门研发出的触发制陷阱,触碰到的敌人会被脚下升起的四面土墙所挤压至死,一次性陷阱,有效杀伤半径5米,制作需要土元素锭1块。】
【沙漏:地精灵一族专门研发出的触发制陷阱,能在敌人脚下形成一个直径5米的沙之漩涡,一次性陷阱,持续5秒,制作需要土元素锭5块。】
【晶岩石像:地精灵一族研发出的触发制陷阱,被触发后,会攀越形成一个石巨人,存在时间为60秒,能对大范围敌人造成高额伤害,制作需要土元素锭10块。】
......
一排排的各种目前可以制作的陷阱,跃入眼帘。
苏御很难抉择,这种类也着实太多了。
但是基于以往对城墙和塔防的认知,决定先建造城墙。
城墙是一切塔防的基础,没有城墙,再强的塔防设施,都会存在漏洞。
“建造青铜城墙!”
【检测到您的领地为三级领地,直径三公里,最少需要9000单位的城墙,共计需要9000块青铜锭,您目前的青铜锭资源为:4900块,不足以建造。】
苏御瞪大了双眼。
不足以建造!?
9000块青铜锭!!?
认真的?
这也太多了吧?
但是......
如果一个领地连城墙都没有,实在是没有安全感啊......