6,力量圆环戒指,效果是力量+1,生命+5
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技能:
1,抵御冲锋,被动技能,原地站定时能更好的抵御冲锋,攻击发动冲锋的单位时额外造成3-5点伤害;
2,精英:随机两项属性+1,当前为力量、体质,且获得额外生命值加成(与自身职业、体质、阶级有关),当前加成为62.4(4X13X1.2)。
3,反大型,在对抗超过中等体型的敌人时,攻击力提高3-5
4,初级骑术专精
5,中级枪术专精
6,反制冲锋,骑兵单位在对他们发动冲锋的时候,会因为忌惮他们手中的长戟,从而略微降低速度,导致影响了冲锋的威力。
7,破甲,攻击时能更好的破除对方的护甲,造成3-5点的额外伤害
8,突刺
9,督军(伪),可代替英雄单位统率30名不高于自身阶级的同类型兵种,此技能无法和同类技能相叠加,以下三种效果,同一时间只能选择1种。
1,令其继续归于英雄麾下,消耗领导力,受其临时统率的30名兵种的生命值上限+10,攻击+1、防御+1;
2,令其单独成队,除队长外,其余30名部下无法受到英雄的战役属性加成,但也不会消耗任何领导力;
3,令其单独成队,除队长外,其余30名部下享受英雄一半的战役属性加成,每名部下的领导力的消耗都降低1。
10,坚守,主动技能,消耗10点魔法,提高5点防御力和5点魔法抗性,并使自身在对抗冲锋、击飞、击退等等技能时,重量提高2倍,持续30秒。
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天赋:
1,宁和:被动技能,与守序善良或者守序中立阵营的盟友共同战斗时,即使彼此的派系和种族不同,也不会产生士气惩罚;
2,阴阳和合-阳:被动技能,震旦天朝的大部分部队都可以划分为阴、阳两系之一,当进入战斗之后,根据实力和阴阳的不同,它们将产生不同的效果。
当前为阳:效果为体质+2,防御+3。
(据说他的祖辈曾经是流落至此的震旦商队的一员,因此他也获得了一些相关技艺的训练)