“我发现你有时候挺恶趣味的,领主大人。”三岛瞳徐徐说道。
“唔咯咯。”凯多笑而不语。
“……”三号没有多说什么,但是移开了眼神说明了一切。
“你们至于吗?我们的位面建设难道不是从蛋开始的吗?”林东挠了挠头。
在位面战场之外,此时无数的领主、财团都在关注着这场战斗,【观战】功能下,林东与独眼查理战役的实时观看人数已经超过了十亿!
一个个黑暗中的赌局开盘,林东的赔率是一赔一百,但是大部分人都买了只有一赔一点一的独眼查理。
哥布林以大欺小,虐杀人族天才。
这种剧本实在是太有噱头了,也太吸引眼球了。
观众们既可以看到哥布林的劣根性,站在道德的制高点指责对方的卑劣,又可以看着一个不愿意向财团低头获取规避道具,高傲的天才愚蠢地含恨而终。
战胜月光魔狼又怎么样,天赋高地点高又怎么样?
木秀于林风必摧之,枪打出头鸟。
有时候飞得快不见得是好事。
位面战争没有任何可以取巧的地方,它是两个位面全方位面的碰撞,没有人相信林东可以战而胜之。
正常来说,林东的第一场战争应该面对的是同为新人的对手,获胜以后他能得到十年的战争空窗期作为发展的时间。
新人期结束之后,战争的匹配机制是造物主的规则根据领主的位面总强度(包含兵种强度、建设程度等隐藏评分机制综合考量)进行随机安排的。
在所有人看来,林东就是一个倒霉蛋,他本来能够稳虐一个新人领主,然后顺利获得十年发展时间才对。
然而,独眼查理从中横插一脚,可以说毁了所有。
在这个时候,他如果愿意向财团妥协,固然会被趁火打劫,但是今后依旧会前途无量。
但是他连这个机会都没想抓住。
多好的苗子啊,可惜了。无数人类财团的经理人在心中扼腕长叹,给林东判了死刑。
只有布琅克这种死忠粉依旧坚信林东能赢,然后在赌桌压了二十块。
布琅克此时还不知道,他很快就要后悔了。
后悔自己压的为什么是二十块,而不是二十万!
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