这一回的陈三尺,是被手上的剧痛弄醒的。
他从地上爬起来,简单处理了一下伤口,看见手表上的数字已经变成了“4”,打算坐在原地休息到“5”。
外面有个棘手的怪物,这个“复活重生点”才是安全的,没想明白怎么处理那个怪物之前,出去也只是浪费时间。
陈三尺的脑海里像过电影一样,仔细回忆刚才经过的所有细节,终于想出了一种可行方法。
下面要做的事情,就是验证一下自己的计划是否具有可行性。
看了一眼闹钟上的倒计时,还有一个小时半左右。起身动手把桌子拆了,选了一块趁手的、带着钉子的板子,拎着出了门。
陈三尺按原路走过前三个房间,果然没看见什么怪物,对自己的想法又坚定了一些。然后关掉狼眼手电,提起精神往第四个房间走去。
被怪物冲撞开的杂物散在房间各处,仅有的一丝光源来源于唯一一扇窗户,距离地面很近,上面一个破洞,是自己刚刚的杰作。
陈三尺小心翼翼的朝窗户摸过去,精神高度集中,注意着周围的环境。一路上不断收集一些拿得动的杂物,朝窗户方向推过去。
到了近前,陈三尺用杂物搭成拱门的形状,围住窗户,只留下一人大小的缝隙。自己则蹲在拱门下,用身体将剩下的缝隙全部堵住。
房间顿时一片漆黑。
陈三尺做好准备,大呼小叫着打开手电光往房间各处,上上下下的乱晃。
片刻之后,脸上还插着碎玻璃的怪物,嘶吼着从天花板上窜下来,奔着陈三尺就扑了过来。
说时迟,那时快。临近眼前,陈三尺忽然往旁侧一个闪身,怪物来不及刹车,直直的朝窗户撞过去。
下个瞬间,一声巨响,怪物冲破窗户,冲向外面那片bug似的白光,消失不见了。
陈三尺趴在地上喘着粗气,嘴角不由自主的上扬,笑出声来。
他要搞死那个怪物,不是它真的伤害到了自己,而是它具有威胁性。
隐患是不能留着过夜的。
忽然觉得有一丝享受这个游戏。
无数的细节组合成胜利的关键信息:手电光下会冒烟的表皮、被封堵住的窗口,都说明那东西怕光,活动范围有限,这一点决定两人到底谁处于被动地位;Bug似的白光可以让玻璃碎片消失,说不定也能让怪物消失,而房间内唯一的窗户,成就了这种计划的可行性。
两点结合一下,细节控加完美分析,再加上一点身手和勇气,手无寸铁搞定一只未知的危险生物,真有成就感啊!
陈三尺这边正自我感觉良好到爆棚,那边手腕上忽然传来一声:
“滴滴!”
接着是陈三尺的仰天长啸:
“……FXXK!!!”
……
陈三尺再次睁开眼睛,抬起手腕看着手表上的“5”,有点哭笑不得。
这一次的他不想再耽误时间,开门出去,轻车熟路的直奔录像带的终点。那里才是游戏最终胜利的关键,也是最危险的地方。
用了两次机会搞定一只怪物,那么搞定一圈怪物(还不是同一品种),需要几次机会?
该面对的总是要面对,陈三尺站在最后一个房间的门口,深吸了一口气,关了手电光,把门推开了一个小缝。