有了这个随机音乐企划生成书,陆离就可以根据自己的需求让系统生成出一个参考范本了,这样做一首原创音乐的难度就变成了做一首鬼畜一般,难度真的是降低了很多。
这个难度降低到什么层次了呢?
就和一头雾水的写科幻的时候,突然一个《三体》的大纲砸到你的面前,在大纲之中将每一个内容,每一个剧情的细节都讲的非常全面,你需要做的就是跟着大纲设定的内容进行填充就行了。
跟着大纲创作可比一头雾水的从零开始要简单的多。
陆离二话不说,先把那些技能书给吃了,提升一下自己的创作能力。
陆离自己估算,目前自己的音乐作曲能力就算还是有点不行,但只要是跟着音乐企划书来做,绝对不会差。
文化方向也从之前的一窍不通到现在的 10,也算是从无到有的过程了。陆离现在可以在作品之中运用一些基础的淮夏传统文化,这很关键。
陆离又把接下来抽出来的四本厨艺,游戏,体育的技能书也都吃了,这两块虽然是陆离的强项,但距离完美也还有一定的距离,所以也不能说这几本书完全没用。
陆离把虚拟屏幕关掉,平复了一下心情。
抽了这么久的时间,所有积分也用的一干二净了,技能书抽完了,特殊道具也抽出来了,接下来陆离就要开始规划自己真正意义的第一部原创作品了。
陆离拿出系统给这个名为【随机音乐企划生成书】的道具看了很久,有点发愣,这个道具非常奇怪,是一个草本的白纸,没有任何文字,大概是陆离设定好音乐的企划内容,它才会自动生成吧。
挺玄乎的,白纸之中自动生成各种文字,各种图像,这波操作如果被《走近科学》栏目组看到,应该能给一个科学式的解释,目前陆离就懒得思考这是什么原理了,反正确定是科学的力量就行。
关于这部作品到底要做一个什么标准,陆离其实有些犹豫。
如果单纯是从热度的角度考虑,选择一些传唱度高的歌曲应该就差不多了,快餐化音乐的确很符合目前陆离的要求。
这些歌曲不需要太高的词作品质,完全是靠着动听的曲子刺激吸引粉丝,吸粉的能力简直不要太强,是陆离最需要的类型作品,也是最适合陆离的作品。
他自己倒不排斥快餐化音乐,音乐别管词作怎么样,能把曲子做的这么好就是有才华,音乐的内涵就在曲子之中,词作只是一个加成,要说优秀的作词?
只要给陆离一个曲子框架,优秀的作词,要多少有多少。
这也是为什么快餐式热歌从来不缺少鬼畜创作的主要原因,毕竟曲子做的好,才是真的好。
但是陆离主要担心的是两个问题。
一个是自己的编曲能力。
那些被“音乐贵族”们嘲讽为快餐音乐的歌曲,能让观众不断洗脑倾听,主要靠的就是好听的曲子刺激,这是个技术活。不是说你动动嘴皮就能做出来的。
……
PS:“【音乐贵族】,这是网络之中一股非常强大的势力,他们坚信歌词才是音乐的灵魂,除了他们优秀的《三字经》《道德经》《诗经》以外,其他音乐作词都是辣鸡,这个势力通常出现于《红昭愿》《生僻字》《芒种》等优秀国产音乐评论区下!”