刚走进丽姿酒吧的大厅,远远就看到朱迪在吧台跟一个女人闲聊。陈焰过去把朱迪拉到一个空着的包厢,马上问出了自己最关心的问题。
“焰,我们现在只是分割了情绪,但是组合算法我们还没有搞定。不要着急,好么?”
“不,其实我们搞错了一点。玩家本身会自己产生情绪,不需要我们给他们反馈。正常情况下我们只需要给他们反馈各种触觉味觉之类的神经信号就可以了,特殊情况我们才附加某些情绪。例如游戏里的技能,效果是使人恐惧之类的。又或者是某些物品会让人产生愤怒的情绪。”
陈焰在朱迪说起组合算法的时候,才想起来这个事情,虽然前面搞错了方向,但不是还没出发呢么?现在及时调整回来就行了,反正他们现在没有丝毫损失。
情绪分割,始终都是要做的。毕竟游戏里有些地方是需要过场剧情的,到时要让玩家感受剧情主角的情绪。不过因为只有过场剧情需要,目前手工组合需要的情绪反馈就够了,那个组合算法可以慢慢研究。
就像某个地方的蠢驴一样,一款游戏的核心,删减个7-8成不是合情合理么?
“如果是这样,那我们随时都可以启动项目了。你那个游戏项目的企划弄好了么?”
听着朱迪的话,陈焰愣住了。按俩人的合作分工,朱迪负责解决技术上的问题,而游戏企划交由陈焰解决。但是现在技术问题朱迪解决了,陈焰的游戏企划还是一张白纸呢。
“我想做个战斗类游戏,一百个人丢一张地图里厮杀,决出最后胜利者。”
实在是陈焰没那才华,只能羞愧的抄袭了。把绝地求生的玩法给朱迪讲解了一下,这个游戏属于最好完成的。在企划上陈焰完全不需要动脑,全部都是拿来主义。
创意抄袭的穿越前的一款大火游戏;枪械数据可以直接把这个世界的数据拿来用;地图就在网络上找,有三四个合适的就行,然后在面对玩家征集地图投稿,这一套下来游戏就完成了。
另外这个世界的义体,也是可以加入游戏里的。那就吃鸡只有可以活的特殊货币,用特殊货币可以在游戏里进行义体改装。
其实陈焰还有个大胆的想法,全员设计师计划?既然玩家可以自己设计地图,为什么不能自己设计武器和义体呢?玩家设计出来的武器和义体,只要是理论上能完成的,都将由自己的工作室进行验证,如果可以使用就在游戏里加入这款武器或者义体。
别人都是满地图捡枪械,设计师出场自带武器是不是有点过分?或者换个思路,游戏里隐藏由武器实验室和手术实验室,只要设计师进去就能获得自己设计地武器和义体?
“你和你的工作室,我相信是有能力验证常规枪械的。但是义体你真的懂么?就算义体你们也懂,但是这方面的技术都是大公司的机密,你确定你的玩家有人会设计义体?”
跟朱迪阐述了自己的想法之后,朱迪问出了最关键的问题。
“那就把义体设计放弃。不过我们依然可以用市面上的数据,让玩家在游戏里体验义体。”
其他人懂不懂义体设计,陈焰不知道,但是他知道自己不懂。所以只能把这个想法抛弃掉。