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第七章 这波是双赢

白虎庞大的身躯重重的摔落在尘土中,玩家们齐齐欢呼,激动的上蹿下跳。

“原来是剧情BOSS啊,怪不得这么难打。”

“有一说一,这个剧情杀太尼玛碉堡了!”

“这NPC技能太炫了!”

“唉尼玛,别挤,别挤!”五大三粗的沉兔兔提着裤子被人挤的东倒西歪,不由得极其败坏,“打BOSS怎么不见你们这么积极,摸尸体比谁都快!”

玩家们乱哄哄的挤作一团,谁也没理他,都抢先伸手在白虎身上一阵乱摸。

“靠,谁开的尸体,手这么黑!”

“啥玩意?什么都没爆?一个堂堂新手村BOSS啥都不掉,这河里吗?”

“这狗比游戏能玩?!”

玩家们就差把白虎剥皮抽筋了,愣是什么也没找到,顿时骂骂咧咧的散开了。

毕竟这不是真的游戏,白虎死亡之后掉落一地装备,还能roll点。

对比失望的玩家们,秦天元心情倒是格外的舒爽。

因为不但他升级了,玩家们也升级了,每一个升级的玩家都再次为他带来了一千点能量。

【诸天世界召唤系统】

【管理员:秦天元】

【等级:3(锻骨境)】

【体魄:13】

【力道:11】

【身法:10→12】

【悟性:9】

【精神:12】

【根骨:8.1】

【时空值:18800点】

【召唤数量:10】

【解锁新技能:传功】

【传功:消耗100点时空能量,为一位玩家传送一项技能、心法或提升技能、心法等级。每传功一定数量玩家,将返还技能点。传功技能等级不能超过管理员自身技能等级。】

这个技能好啊。

秦天元正头疼怎么给玩家提供战斗技能,这个技能简直是雪中送炭一般。

毕竟没有战斗系统的大型游戏就像没有灵魂一般,尽管他宣称这是一款休闲沙盒游戏,但也不能指望所有人都去休闲搬砖,拎着斧头和锄头去撸树种田,毕竟就连《我的世界》这种沙盒游戏都有战斗。

但你也不能全靠玩家们自己莽啊,拎着斧头上去瞎TM砍,战斗体验差不说,极其容易白给。

这是一个神诡版的世界,不仅有身怀武功、法术的高人,也有怨灵恶鬼,山精妖怪。玩家再不怕死,那也是要消耗秦天元的能量的。

更何况,时空能量又不是能无限制消耗的。

直接教玩家学法术、武功那根本不现实,别说这些东西多么晦涩难懂,而且练起来很费时间,上手也极难,玩家们可以没有耐心一招一式的去学,肝帝都是少数人,大部分玩家会选择躺平。

玩个游戏都这么累,那还玩个屁啊。

有了【传功】这个技能,所有的难题都迎刃而解。

而且,运用好了,能让秦天元更方便驱使玩家为他挣取时空能量。

秦天元快速盘算了一遍,时空能量玩家都是被动得来的,他们也看不见,都是直接结算给秦天元的,也落不到玩家手上。

所以要给玩家一个可量化的东西,来秦天元这里兑换。

就用贡献值来计算吧,让玩家们干活做任务,赚取贡献值同时还能升级,然后来秦天元这里换取技能。

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