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第三十四章:控局型打野!

二级帮下路拿下一血,林伟翔发育无脑肥。

刘青松也因为等级经验领先,进攻防守压力减少了很多。

可以说,陆燃舍弃自己一定的发育,帮下路在游戏刚开始就拿到了绝对的天胡开局。

毕竟小炮这英雄属于蹬鼻子脸的英雄,前期有优势,装备就起的快。

装备起的快,推塔速度和输出环境就全部无解。

要知道虽然在s7版本之前,小炮的被动射程就遭到了一轮削弱的。

可18级之后,小炮的攻击距离依旧可达到669码!

这是让女警都黯然失色的绝对输出范围。

只是帮下路解决了问题,可陆燃现在必须思考自己当下的处境了。

打野的每一个gank选择,都要付出时间跑路这个最基本的成本。

时间跑路成本,这也是二级抓人可能埋下的最大伏笔。

什么意思呢。

假如你选择二级抓下,那么因为你要付出时间跑路成本,你就不可能第一时间来到半区。

那么对面打野在捕捉到你的位置后,是有机会反掉你的半区野怪的。

二级抓同理,对手可以趁着你在半区的原因,找机会偷掉你的下半野区。

而打野之间除了固定的counter以及个人能力操作外,不存在抗压。

等级被压制,野区对位就容易被压制。

换句话说,二级抓人,这就是搏命。

所以即便很多人都被厂长二级gank教育过,可他每次二级抓人都基本能再次成功。

因为你不知道他什么时候会和你all.in!

其实说实话,陆燃在内心是不认为康迪敢去反他的野区的。

这也是他敢选择二级抓下的原因。

首先酒桶开局单开很慢。

其次,比赛和rank不同。

Rank和队友基本没有什么交流。

你把野区反光也没人去搭理你。

可比赛每个选手几乎每分每秒都在沟通已知的信息,打野无论是gank还是入侵,需要考虑的东西要更多。

最需要考虑的就是——中下的线权。

线和打野,其实是一个互相哺育的过程。

打野只要强势,那么线自然会舒服很多。

反过来也是如此,线只要强势,打野也会舒服很多。

同时打野自身又是一个不停移动的位置,那么他就能将取得的优势更好的反补出去。

因为卢锡安和妖姬目前都有绝对线权,而且这两个英雄在支援追人方面非常灵活。

所以康迪只要敢进他的半区,那么就要思考会不会被中包夹,同时把己方的中也全部牵扯进去的可能。

加里奥血量不足,纳尔前期没战斗力。

陆燃虽然只有二级,但是酒桶也是二级。

这个关节点冒然入侵甚至进行3v3的结果就是不仅酒桶会崩掉,中两路也会因此牵连。

只是这都是预想的场景,场还是没有足够的视野信息让陆燃做出更准确的判断。

所以在抓死莫甘娜之后,陆燃做了三个非常细节的指挥和操作。

第一:莫甘娜死亡之后,陆燃让空余出的刘青松去康迪的蓝buff位置插了一个激进的入侵眼。

在捕捉康迪位置的同时,预留下可以换野区的后路。

而且在看到we的蓝buff还在之后,陆燃也知道自己猜对了。

康迪就是半区开局的。

第二:在中推完线之后,陆燃让圣枪哥和knight有意往河道去稍微靠一下。

如果康迪冒然选择入侵,以此作出半区有视眼的假象。

同时避免康迪突然的gank。

第三:陆燃从下路离开之后,第一时间没去半区,而是先去刷就近的六鸟。

静观其变,以不变应万变,同时等待更有利的信息再去做下一轮推断。

刷完六鸟,场并无任何变化。

陆燃立即去半区刷三狼。

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