这似乎就是霸服所散发出的特殊魅力,仅仅只是简单的服装,在被赋予了毒圈霸主的称号后就变得如此价值昂贵,并被游戏内的众多玩家大力的追捧。
而霸主套装的产生是要依靠每个毒圈刷新前的击杀数来评定的,只有每个毒圈内的最强击杀者才有资格获得霸服套装,并且每件套装的背后都会标记有数字。
按照数字的显示,游戏内的玩家便能够轻易的分辨出每件霸服都分别归属于第几个毒圈,例如在霸服套装的背后出现的数字为二,这便证明它产生于第二个毒圈。
游戏官方还特地在游戏内的地图顶端设置了毒圈霸主的名称显示以及连任的次数,每位获得霸服套装的玩家都会在这栏目中出现,并展示在所有游戏玩家的眼前。
这不仅是游戏实力的突显,更是自身地位的体现,这种名称的悬挂在游戏环境中并不亚于明星的宣传轨迹,有的职业战队甚至还会出高价来购买多次连任霸主的账号。
借助这些账号所拥有的无形宣传力,能够最大限度的为俱乐部的战队扩展知名度,但让人有些沮丧的是,这种宣传仅会在游戏的专用栏目内维持七天的时间而已。
随着每周时间线的更替后,全新的毒圈霸主争夺战就会再度生成,而原有的游戏霸主称号以及霸服套装都会被二次收回,并等待着新任的毒圈霸主来拥有它。
虽然仅有七天的拥有时限,但却也足以为很多的人完成本不可能实现的目的,至于是什么目的就不需要傅沁东来操心了,他所要做的就是把霸主套装给抢下来。
“老傅,你没开玩笑吧?霸服诶,你能抢下来?别做梦了,你知道抢霸服的都是什么人吗?那些可都是霸服商人,他们要靠这个东西挣钱呢,你觉得你抢得过人家?”
庄浩口中所言也并不是没有道理,这些被称为霸服商人的家伙会在每次时间线刷新后便立刻开始对游戏内的玩家进行大肆的斩杀,并在短时间内将霸服给据为己有。
随后将霸服套装放置在官方的售卖渠道等待玩家来购买,在这期间他们会不断的加强霸服的稳固程度,直到霸服被售出:“你说的的确没错,但任何事情都需要尝试!”
“如果没有尝试的话,就没有成功的几率,再说了,咱们只是要依靠霸服来换钱,所以,只需要咱们足够快,价格足够低,相信在得到霸服后不久便能立刻将它换成钱。”
傅沁东言止于此,庄浩却是突然间陷入到了沉思,要知道,霸服的抢夺所要凸显的乃是个人能力的强弱,与整体队伍的配合根本毫不相干:“如果你觉得可以,那你就干!”
“但是我也没有什么能帮你的,顶多去野地里给你引人,除此之外,在霸服抢夺的过程中我的存在根本就毫无价值。”庄浩很清楚自己究竟能为接下来的战斗起到什么价值。
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