一语惊醒梦中人啊!
伊人梦的回答,解开了楚逍心中的疑惑。
从昨晚到现在,楚逍始终觉得,进化丧尸不可能这么弱。
可他就是抓不住关键点。
现在终于明白了。
事实真正恐怖的,比伊人梦说的还严重。
楚逍现在基本可以确定,进化丧尸并非人性的回归,而是生前某种习惯、爱好,或者特长被放大了。
这导致它们即便身为丧尸,也依旧重复着被放大的行为。
这种“放大”也分运气。
比如做家务的丧尸,以前每天打扫一次卫生。
成为进化丧尸后,可能每天打扫五六次,甚至更多。
打麻将的丧尸。
生前一天打四五个小时。
成为进化丧尸后,只要没有幸存者出现,可能会24小时打麻将。
楚逍为什么确定这是一种“习惯”放大,而不是本性回归呢?
很简单。
那个跳高运动员丧尸!
昨晚他在视频中看得很清楚,一跳两层楼高。
如果只是本性回归的话,他不可能跳那么高,唯一的解释就是进化丧尸,放大了生前的某种行为。
由此可见。
进化丧尸的强弱,跟它生前的习惯、爱好、特长有关。
像做家务的,锄草的,钓鱼的。
这种丧尸对幸存者的威胁,跟普通丧尸差不多。
可是生前是搏击运动员的丧尸,进化后就会变得极其恐怖!
除了肉身不惧子弹。
它的力量、速度、敏捷、搏击技术等等,会突破极限被放大。
有哪个幸存者打得过?
生前喜欢跑步的丧尸。
一旦进化后,它们这种跑步的能力被放大,又有几个人能在这种丧尸的追击下活命?
最恐怖的是军部的丧尸。
到时候各个都是神枪手和格斗大师。
楚逍顿时有种危机感了。
他不确定丧尸的这种进化,是全面性还是个别性。
“不管是哪一种。”
“我都必须抓紧升级战车了!”
做出决定后,楚逍一刀击杀广场舞丧尸,然后带着伊人梦回到战车里。
还是车里更安全。
黑武士继续朝镇驶去,距离已经不远了。
天依已经把镇的丧尸分布图,利用投影展现在中控屏幕。
“主人。”
“经过我的初步计算,镇的丧尸在4000到4500头左右。”
这么少吗?
“天依,你确定计算得准确吗,临江镇可不是城乡结合部那种小镇哦。”
“放心啦主人,不会错的。”
“因为丧尸危机爆发当天,不是临江镇赶集的日子,所以人流量非常少。”
“再加危机爆发的时候,活着的人都往乡下跑。”
“因此镇的丧尸数量不多。”