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030:危机感降临,升级战车迫在眉睫

一语惊醒梦中人啊!

伊人梦的回答,解开了楚逍心中的疑惑。

从昨晚到现在,楚逍始终觉得,进化丧尸不可能这么弱。

可他就是抓不住关键点。

现在终于明白了。

事实真正恐怖的,比伊人梦说的还严重。

楚逍现在基本可以确定,进化丧尸并非人性的回归,而是生前某种习惯、爱好,或者特长被放大了。

这导致它们即便身为丧尸,也依旧重复着被放大的行为。

这种“放大”也分运气。

比如做家务的丧尸,以前每天打扫一次卫生。

成为进化丧尸后,可能每天打扫五六次,甚至更多。

打麻将的丧尸。

生前一天打四五个小时。

成为进化丧尸后,只要没有幸存者出现,可能会24小时打麻将。

楚逍为什么确定这是一种“习惯”放大,而不是本性回归呢?

很简单。

那个跳高运动员丧尸!

昨晚他在视频中看得很清楚,一跳两层楼高。

如果只是本性回归的话,他不可能跳那么高,唯一的解释就是进化丧尸,放大了生前的某种行为。

由此可见。

进化丧尸的强弱,跟它生前的习惯、爱好、特长有关。

像做家务的,锄草的,钓鱼的。

这种丧尸对幸存者的威胁,跟普通丧尸差不多。

可是生前是搏击运动员的丧尸,进化后就会变得极其恐怖!

除了肉身不惧子弹。

它的力量、速度、敏捷、搏击技术等等,会突破极限被放大。

有哪个幸存者打得过?

生前喜欢跑步的丧尸。

一旦进化后,它们这种跑步的能力被放大,又有几个人能在这种丧尸的追击下活命?

最恐怖的是军部的丧尸。

到时候各个都是神枪手和格斗大师。

楚逍顿时有种危机感了。

他不确定丧尸的这种进化,是全面性还是个别性。

“不管是哪一种。”

“我都必须抓紧升级战车了!”

做出决定后,楚逍一刀击杀广场舞丧尸,然后带着伊人梦回到战车里。

还是车里更安全。

黑武士继续朝镇驶去,距离已经不远了。

天依已经把镇的丧尸分布图,利用投影展现在中控屏幕。

“主人。”

“经过我的初步计算,镇的丧尸在4000到4500头左右。”

这么少吗?

“天依,你确定计算得准确吗,临江镇可不是城乡结合部那种小镇哦。”

“放心啦主人,不会错的。”

“因为丧尸危机爆发当天,不是临江镇赶集的日子,所以人流量非常少。”

“再加危机爆发的时候,活着的人都往乡下跑。”

“因此镇的丧尸数量不多。”

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