042.齐聚金字塔(3)
“嗯,第一批玩家总算在开局一个半接近两个小时后抵达目标区域了,虽然只是两人一狗,但不枉我一直引导他们。”
方一行摸着下巴,倒是给自己总结起经验。
“显然还是资深者太少,地图又大的缘故。得想办法多留存一些资深者,至少得有1000名左右二级到等级三的玩家才能保证以后更多的梦境不会只出现一面倒的收割模式。”
旁边驻灵犹豫了一下,一句话没说出来:还不是您老人家针对那些玩家,又不给他们衣服,还要把他们扔在这么偏远的地方,您就是想收割灵魂碎片!
事实浣熊市梦境那边已经完全放开了,考虑到浣熊市如果按照原电影那样,整一个完整的剧情模式,那需要投入大量的npc,也就是说需要开启大范围的生命创造,以方一行现在手头的资源,根本无法实现。
所以,方一行干脆任由浣熊市往奔放的一面走。
在噩梦生灵爱丽丝加入战局后,整个浣熊市那叫一个吱哇乱叫,配合拎着金属风暴的追迹者,新玩家们被撵的慌不择路。
1000个玩家,两小时不到,就只剩下八十多人,比第一次开启可惨太多了。
为了方便控制会越来越多的梦境,方一行将梦境的数据也根据属性面板进行统计,如此一来,以后在管控方面将简单很多,他也不用每一个梦境都介入。
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【剧情主线】:生化危机——浣熊市
【梦境规格】:噩梦系碎片位面
【神力消耗】:每次开启需消耗5点神力
【可容纳梦境参与者】:1000~2000人
【剧情场景】:浣熊市及周边区域
【剧本】:混乱无序
【已完成场次】:1
【可用npc】:噩梦丧尸(等级一)19000名,噩梦丧尸强化版(等级一,属性增强)900名,噩梦丧尸二阶段(等级二)20名,伪装者噩梦丧尸(等级二,属性增强),追迹者(等级三),噩梦生灵爱丽丝(等级三)。