“蜗牛哥,这蜗牛实在是太多了!”
徐洛依在前面顶了一阵儿,身上早已涂满蜗牛身上的黏液。
沈乐那边也好不到哪儿去。
中了迟缓术后,也只能任“蜗牛”宰割。
“再坚持一会儿,等迟缓效果过去后就好了。”沈乐无奈地喊道。
蜗牛王的迟缓术和其他技能不一样。
在它召唤小蜗牛期间,会一直不间断地施放技能。
也即是说,哪怕喝药或者施放技能被精华掉了,也会很快再被覆盖上一层。
所以沈乐来之前也懒得再收集材料做药水儿了。
反正靠这招也打不死我。
就这么干耗着吧。
过了一会儿。
蜗牛王闭上了嘴,停止了召唤蜗牛。
在蜗牛群的骚扰下,蜗牛王又开始抡着自己四只眼球子不断捶打。
徐洛依咬紧牙关。
这正是考验她操作的时候。
首先面对无法避开的的攻击,要求她每一次都要恰好用盾牌挡住自己身体,让蜗牛王的大部分攻击落在盾牌上。
其次她还要抵抗住其它蜗牛的攻击。
这些召唤出来的蜗牛虽然攻击力也不是很强,但在将玩家包围后,攻击频率变得很快,并且有打断施法的效果。
虽然徐洛依另外一只手拿着单手武器进行收割,但在抵挡伤害时,还必须得强忍着小蜗牛的骚扰。
有的普通玩家为了不受这个罪。
开启的是半自由和低感觉模式。
在这种模式下,玩家操控身体进行攻击、位移可以获得一些系统辅助加成,并且在受到怪物攻击时并没有什么感觉。
但相应的,让他们每一次都举盾刚好挡住攻击,那几乎是不可能的。
在全自由模式且感觉全开下,一些不同玩家间细微的操作才得以施展。
这也是为什么有的玩家爬个藤条都费劲,而沈乐却可以自由自在地在丛林中悠荡。
总之,在游戏前期。
能忍受多大的痛苦,才能获得多大的回报。
像沈乐这种,对普通蜗牛的频率骚扰已经见怪不怪了。
除了一些系统强制性的技能打断,哪怕那些蜗牛的触脚攻击到身体薄弱部位,沈乐也可以做到视而不见。
最后,徐洛依还要找机会切换装备,腾出手来喝药。
是切盾还是切单手武器,这完全凭借她的临场反应。
稍一切错,就有可能让自己陷入危险。
两只手三种道具来回切换,看得高草丛后的诸多玩家是眼花缭乱。
好家伙,游戏还能这么玩?
沈乐这边虽陷入包围,但好歹处理的还井井有条。
震山的虎那边,却已经出现了伤亡。
同样中了蜗牛王大范围的迟缓术后。
他手下的玩家也被一群密密麻麻的蜗牛包围。
由于和沈乐只隔着一层高草,所以这些玩家既不敢移动,也不敢释放一些声势较大的技能。
在震山的虎的要求下,这些玩家只能闭上嘴,用手中的武器平。
但这些经过蜗牛王召唤出来的小怪血量特别厚。
哪怕攻击不高,也让这些玩家够喝一壶。