在安格劳斯的操控之下,甚至都不需要等待蒂娜的雷击吟唱完毕,凶恶的座狼就将弱小的哥布林扑杀殆尽了。
考虑到不清楚这个骨笛的具体控制时限、适用范围等规则,也不清楚是不是要支付什么代价,在休息完毕之后,安格劳斯就命令他们互相撕咬自杀了。
随着战斗结束的文字虚影在视野里浮现又消失,安格劳斯的耳畔传来一连串经验结算的叮叮声。
但是很可惜的是,万恶的npc身份还是终结了他打怪升级的妄想。
【战斗结束,获得经验375点】
【正在寻找玩家传输数据】
【寻找失败】
【经验值储存已完成】
玩家们打怪可以升级,npc是不可以的,只能通过长期的锻炼来提升自己。
而自己是个例外,可以通过任务获取经验来升级,但是打怪这种直接发送的奖励却似乎无法收到,而是会储存到自己的可调用经验槽里,也就是对玩家们发布任务的时候那个系统给予的经验值所在之地。
但是对此安格劳斯并没有表现的太过于沮丧,毕竟能够完成任务来提升自己,能够发布任务和调整好感度来拉拢玩家,也拥有同玩家一样的随身背包,对他来说已经是非常有用的助力了。
在座狼和哥布林的尸体堆中,蒂娜正在给卢克疗伤,她的指尖冒出翠绿的光芒,而后还在大口喘息的游骑弓手就平静了许多。
至于伍德倒是很轻松的样子,他卸下身上的重甲,然后拔出腰间的短刀割下座狼的耳朵,又小心地打开座狼的头颅,取下他们的犬齿。
伍德介绍到,将耳朵交给冒险者工会,就可以获得对应的报酬。
当然了,并非所有的魔物都是拿耳朵交差,会根据魔物具体的特征,而要求提交不同的部位。
至于哥布林,他们则是砍下了一个完整的头颅,用细布包好准备带回去。
哥布林等亚人种虽然经常袭击路人,但是名义上他们还是四十六种族联合城邦区的契约种族,他们是公民,所以出于人权的考虑,并不应该切割尸体。
正式的流程是上报遇袭的详细经过,在查验属实之后尸体会被收纳安葬在公墓里,而遇到袭击反杀成功的冒险者们,将会收到冒险者公会发过来的,等同于一次清缴匪徒委托1.5倍的补偿金。
但是哥布林袭掠成性,再加上外貌上并不讨喜,所以久而久之,冒险者公会就将步骤简化为了带回至少一只哥布林完整的头颅,并汇报情况,然后就像魔物委托交易那样,钱货两清。
安格劳斯盯着哥布林的头颅,莫名的有些感伤,他们是有智慧有文明的种族——尽管低劣——所以才会契约加入四十六种族联合城邦区,但是现在却同魔物们一起被切下尸体的一部分,被冒险者队伍换成金钱。
如果说那些和人类敌对的种族们,他们确实没法控制自己的恶行,那么当初这个神奇的城邦联合的国度又是如何建立起来的呢?
自己所剩不多的记忆中,四十六个契约种族甚至包括了恶魔和吸血种,面对人口占比百分之六十的人类,也没见他们天天闹事啊,反而是通过高超的手段和智慧,在联合城邦区里发展出了不弱的势力。
但是安格劳斯还是放弃了深入思考,他可没有兴趣当哥布林的救世主,这种东西一看就是交给那些好奇心过剩的异乡人来干的。
如果自己非要做点什么的话,他只能寄希望于自己能够强大到可以整合整个四十六种族联合城邦区成为一个正常的国家,然后颁发合理但是严苛的法度,通过强有力的铁拳,来让所有的种族都培养出和平共生的习惯。
事实上,这其中怎么都少不了玩家们的参与,毕竟对于种族观念先入为主的诸多npc原住民来说,只有玩家这帮异乡人才会完全不在乎自己的种族。