陈鸿开场就直接往守门将身上冲,这是一个看似十分冒险的举动。
一般来说,在面对守门将的时候都是要尽量保持距离的,因为守门将的拳头十分可怕。
曾经就有一个十分强大的气功师中了守门将一拳,当时也不算正经地在攻略这个试炼。
单纯是这位气功师想要测试一下自己的防御力极限,同时也想看看守门将这个慢吞吞的拳头到底有强。
因为守门将的拳头真的非常缓慢,慢到哪怕是最普通的冒险者都可以轻松躲开的地步。
理论上只要不被守门将近身就不会有被淘汰的可能。
而气功师当时也认为一个二阶的试炼自己一个三阶的气功师应该可以轻易地抗下伤害。
令人没想到的是,守门将一拳就把气功师淘汰了,后来人们都说不要跟门将近身战斗。
因为门将的拳头真的很慢,只要不近身不存在任何命中的可能性。
但陈鸿反其道而行之,因为他知道,门将虽然近身的力量十分强大,可是他动作也缓慢,如果只是一般的冒险者还存在被打中的可能性。
现在的他可是拥有将近三百多的速度的,门将近身的所有动作在他面前都宛如慢放一般。
同时陈鸿还在不断移动以躲避门将的另一个技能——血滴子。
这个技能便是陈鸿要求二女不断移动的根本原因所在了。
这个技能有些像是诅咒,只不过这个诅咒相比于火魔斧手的诅咒更容易触发。
与门将战斗的所有人头上都悬着一颗大大的血滴,一旦有人长时间没有移动,血滴就会落下造成诅咒。
这个诅咒的效果是可以让人一段时间内被致盲,成为一个瞎子。
血滴子这个技能其实并不好避免,因为有的三流魔法师只能原地施法,做不到像陈鸿那样移动施法。
但问题是攻略试炼的输出主力其实都是魔法师,其他近战觉醒者其实在输出的时候都比较乏力。
除非是像唐恩伦那种精英觉醒者,不然近战觉醒者所造成的伤害都非常有限。
而事实上,血滴子这个技能是和门将的另一个技能息息相关的。
飞跃!
门将可以在鳄龟王身上近乎无声地起跳再落下,造成大范围的冲击伤害。
而这个技能被命中的话跟吃了门将一拳差不多。
如果觉醒者的视线正常的话,以普通觉醒者的反应力可以很轻松地躲开。
“露易丝,跑起来!”
正专注于施法的露易丝头上已经凝聚了一颗大大的血滴,陈鸿连忙出声提醒。
鉴于刚刚打火魔斧手的时候,自己因为一丝犹豫差点被淘汰。
露易丝这一次没有任何犹豫,直接跑了起来,虽然她可以移动施法,但没有任何法师会拒绝原地施法,只是有些不舒服。
反观陈鸿,他则是一边和门将近身搏斗的同时,不断释放着法术,他已经不止于移动施法了。
因为没有三阶无法用精神力锁定敌人,现阶段近战施法才能提高他的法术命中率。