林一没有接这个话茬,虽然自己的一些想法说出来后不值一提,但也不是能够随便见人就说,的。
商人吗,无利不起早!
他对自己定位很清楚。所以,他转头和张黄竹提起了合作的事情。
张黄竹虽然年纪和林一一般大小,但人家却是已经是从IBM这种大厂深造离职的了,所以对于即将成立的游戏公司,有些很明确的路线定位。
“80万元,外加所有宣发费用,出让30%股权。”
这是张黄竹提出来的价码。
高吗?很高。因为这么一款游戏,在来之前他已经问过了马如俊,只要有了创意,找几个美工和程序员,一个多月就能出来,开发成本不会超过10元。
但是要从张黄竹的经历来说,这个价格一点都不高,甚至有些低了。
2012年,某资本入局,投资了张黄竹的这个公司,对外披露是数百万美元,获得30%股份,具体多少,不得而知,但是100万美元,总有的吧?也就是估值700万以上,还不止。
而且张黄竹前世虽然不太知名,但也是亿万富豪榜里面的成员之一,可想而知,这个从水果忍者脱胎而来的切水果游戏,给对方带来了什么样的成就。
“太高,我现在外面找人开发,也就是10万左右,宣发费用就算花100万甚至更多,起码这是我们自己的东西,不会给别人做嫁衣。”林一看着张黄竹,坚定的摇了摇头,把张黄竹的报价给否了。
“林总,开门见山,您开发这个游戏,恐怕不是要专注游戏产业,而只是为您的这个笨笨狗品牌做推广吧?”张黄竹显然也通过马如俊或者其他渠道了解过林一的事情,所以一针见血。
“而且对于一个立志于全国推广的品牌来说,一两百万的推广费,应该不算高吧?”
“这是两码事儿!”林一继续否定。
此时的天益商贸,资金捉襟见肘,加上林一并不准备按照天益公司的现有股份来等比例投资,所以现在必须用最少资金,拿下这个项目。
“张总,在游戏产业里,创意比技术重要!”看张黄竹还要分辨,林一直接拿话直接堵死了对方。
张黄竹颓然的低下头,这确实是事实。
游戏行业通行的创意和技术占比,一般都是创意占比20%-30%,技术占比10%-20%,最起码也是双方平等,所以单从这一方面来说,张黄竹无从反驳林一。
一个被实现的创意,还是后发者,你以为谁都能绝地翻盘,做成QQ打败ICQ那种?
所以,这也是这段时间,张黄竹被投资人屡次拒绝的主要原因之一。
况且,不单切水果这个游戏创意已经实现,有了成品。
林一甚至还在这上面加以改进,把切水果变成了撕零食,给张黄竹他们现在的开发打开了另外一条通路,除了帮助他们避免了后期的版权官司,还可能帮助他们找到了一条盈利之路,所以张黄竹明白过来,此时给林一开的价码,确实不合适。
既然张黄竹给自己找到了下坡路,林一自然不会再得寸进尺。