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第8章 RNM!退钱!!(新书,求一切)

小游戏的小,被打了双引号。

因为在这位V博的大V看来,《口袋妖怪》的小,仅仅是因为游戏本身所占的内存较小而已。

“从昨天晚开始,一款最新发布的小游戏风靡全网!”

“短短24小时的时间里,这款名为《口袋妖怪·红/绿》的游戏,就两度登录V博热搜榜!”

“这仅仅只是一款普通的小游戏吗?其实并不是!”

“当你真正融入到《口袋妖怪》的世界之后,你才会知道,这是个多么庞大的世界!”

这位大V直接在正文开头给出了定义:

《口袋妖怪》是个拥有庞大世界观的“小”游戏。

“目前,大多数玩家刚刚通过了常磐森林,完成了对于第一家道馆的征服。”

“仅仅只是这一段游戏的内容,就已经可以用丰富来形容。”

“从玩家们诞生的初始城市——真新镇,再到001道路、常磐市、常磐森林以及第一家道馆所在的尼比市。”

“这仅仅只是《口袋妖怪》八家道馆当中,其中一个道馆包含的游戏内容。”

“我们可以大胆的猜测:像真新镇到尼比市这样的游戏内容,可能还有不下于七次!”

正文内容写到这里,附了游戏介绍页面的截图。

截图当中,在《口袋妖怪》的游戏介绍详情里清楚的写着:

玩家需要通过全部的八家道馆,并且还有联盟冠军战在最后压阵!

第一家道馆之前的游戏内容,就已经如此丰富。

后面还有七家道馆,还有联盟冠军战...

想想就尼玛刺激!

“为什么这是一款改变游戏行业的游戏?”

“因为这个仅有5.8MB的‘小’游戏包含着的游戏内容,完全足以吊打那些动辄就几个G的大型游戏!”

这位V博大V在介绍完《口袋妖怪》的颠覆性之后。

开始炮轰当前市面的各大游戏厂商,以及他们开发的大型游戏。

“像国内的企鹅、W易,国外的暴风、碧绿、任地狱等等厂商。”

“他们开发出来的各种游戏,内存一个比一个大,噱头一个赛一个的足。”

“价格也是一个顶十个的贵。”

正文写到这里,还附了这些国内外大厂开发出的圈钱游戏截图。

同时还有这些游戏夸张的宣传语+昂贵的买断费用。

“但是这些游戏真正的游戏内容,它们的可玩性,究竟值不值这些厂商的发售宣传和游戏本身售价呢?”

“答案,必然是否定的!”

“拿类似于《口袋妖怪》的宠物收集类游戏——国内某大厂开发的《萌宠大集合》举例。”

《萌宠大集合》的噱头,是各种长相可爱的动漫化小动物。

玩家可以在游戏内收集各种各样的萌宠,仅此而已!

就这么一款玩法简单,甚至是毫无玩法的游戏,却因为是由国内动漫大家操刀绘画原画。

初始买断价格,直接来到了599元!

仅仅只是买断价格还不够。

《萌宠大集合》还有内部氪金渠道。

玩家可以通过氪金的方式,让自己的萌宠获得不同的皮肤、外貌。

“同样都是宠物收集类游戏,《萌宠大集合》只需要玩家有钱,毫无游戏性可言。”

“再看看《口袋妖怪》是怎么做的...”

这位大V再度介绍了一下《口袋妖怪》的游戏模式。

冒险、对战、收集、养成。

“这才是游戏真正的打开方式!”

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