慕白将地那张记载着如何搭建黑暗祭坛的羊皮卷捡起来放进背带裤口袋后,选择了回归‘准备空间’。
眼前的画面立刻变成了模糊的半透明状,跳出了结束界面。
——无情获胜!
【游戏结束,开始结算】
【评价结算中】
【杀戮:S级(无人生还)】【狡诈:S级(诡计多端)】【恐惧:A 级(白色恐怖)】【奖励结算中】
【获得游戏点数700点(SS级评价奖励增幅200%)】
【您完成了场景特殊任务,获得50点杀戮声望】
【你获得了【别墅惊魂箱子】蓝色。】
这个过关评价打的非常客观。
只要杀戮者玩家将场景内的所有辛存者都干掉,杀戮评价一般就不低于A了,慕白的三次杀人基本都没给对方负伤逃离的机会,因此评价达到了S。
而狡诈评价之所以也能得到S,应该是与慕白完成了场景隐藏任务,获得了特殊身份奖励有关。
至于恐惧评价,这评价本身就是三项杀戮者评价中最难稳定获得成绩的一项。
幸存者被吓与否,要看其的胆量,而胆量这东西因人而定,有人天生胆小,随便搞点一惊一乍的东西都能吓到他,有人天生胆大,完全不怕惊吓。
没有进入真实恐惧的话,意志力非常坚挺,很容易就能从恐惧中醒转,杀戮者即使把刀架他脖子了,他说不定还敢梗着脖子来喷你两句。
之所以只收获一个A ,慕白猜测是刚才躲在楼的两名幸存者之一没有被自己的登场给吓光【意志值】。
过关奖励一般都是游戏点数(游戏币)和一个能开出物品的箱子,丰厚程度皆视三项评价而定。
【专长“陷阱”提升至1阶】
“不错不错。”
慕白看着一连串的系统提示,满意的点了点头。
一局游戏,慕白就又将一项专长提升到了1阶了,其他几项也快要提升了。
翻看这一局的游戏提示,慕白通过各种手段,大大增加了自己的各项专长熟练度。
除了【陷阱】之外,慕白还有【感知】【恐吓】【灵异】【体魄】【行凶】两项也有了相当的熟练度。
专长【感知】:0阶(80%)
专长【恐吓】:1阶(40%)
专长【行凶】:1阶(70%)
专长【灵异】:0阶(5%)
专长【体魄】:1阶(20%)
陷阱的话…专长【陷阱】:1阶(5%)
“祈祷小红手的时刻到了。”慕白搓搓手,选择了开启箱子。
面前这个别墅惊魂箱子华光一闪,慕白的眼前便跳出了三样物品。
第一件物品是一个白色的面具。
【麦克的恐怖面具(蓝色)】
【品质:精良】