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第十三章 疼痛阀值

不同于周围才刚刚出头的植物幼苗,老虎山上粗壮的树木让龙泉并不能发现山贼的山寨藏在何处。

“就是那吗?”李鹤看了下四周,捡起了一根木棍。虽然并没有打过架,但想必与外界差不多吧?

“小黑哥,我们看着就行。”龙泉没打算亲自动手,毕竟十点生命值和李鹤的没有生命值并没有两样,都是一次攻击就得战斗不能。

因为空间内的战斗不同于其他游戏,与真实的战斗也稍微有一点差距,或者说这个等级的系统下的游戏与真实的战斗有不少差距。

龙泉已经体验过一次了,山贼一棍下来,龙泉果断躺了。

并不是山贼一棍造成了十点伤害,而是现阶段的空间中有一项非常蛋疼的设定--疼痛阀值。

或者说并不是空间的设定,而是系统对于龙泉以及创造生灵的设定。

山贼的实力其实并不强,他们的战斗力非常一般,纯粹只是仗着人多势众罢了。

老虎山山贼的攻击力仅仅只有2-3点,生命值也只有50点,疼痛阀值的多少暂时未知,因为鼠妖小田鼠并没能击倒任意一名山贼。

虽然吓退了几个,但其他山贼一拥而上,一顿乱棍打下来,小田鼠也和龙泉一样果断的躺了。

小田鼠的疼痛阀值是80%,也就是说当时妖族(20%)的鼠妖虽然有60点生命值,却只能承受12点伤害。

这就很蛋疼了!

龙泉虽然没有真刀真枪的和人打斗过,但他又不傻,试探还是知道的!

他是看见山贼只对鼠妖造成了2-3点伤害,才敢自己跟上去的。只是没想到别人随手一棍,自己就躺了。

然后系统才提示他行动不能,他的属性面板上也是此时才出现疼痛阀值90%。(根据第一个激活此项属性玩家的认知命名)

龙泉不知道自己是不是第一个,但疼痛阀值确实非常符合他的认知。

躺在地上的龙泉没有失去意识,他能非常清晰的听到脚步声的到来。

“没用,孤儿一个,要不到饭钱。”龙泉的眼睛在系统的影响下无法睁开,只能听着耳边传来声音,却没办法进行任何行动。

草!这山贼神经病吧!龙泉气不打一处来,但碍于无法行动又无法言语,只能忍受着山贼的恶言恶语。

“才20%的程度,体型又这么小,没有培养价值。”这说的自然是鼠妖了,没有奇遇点的帮助,它一辈子也就这样了。

“散了散了,那群公子哥的伙食还没着落呢。”

“要不,这老鼠肉?”

“神经啊你!去山上打兔子!让老大知道你想让他的钱罐子吃老鼠肉,你是想被吃了吗?”

声音渐行渐远,龙泉和小田鼠就这样躺着,直到史莱姆的救援。

那种感觉,非常难受!

最开始只是看不见,说不出,动不了;然后越来越冷,感觉生命都在缓缓流逝一般,直到史莱姆将他们扛回了佣兵工会。

如果没有史莱姆,如果没有佣兵工会,这本书到此也就结束了。

然而,没有如果!

因此,他怎么也不可能放弃这个任务!

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