能够抵抗恶灵的怨念之物,每个玩家都不可能会放过。
如果被谁先找到并收了的话,其他玩家也就暗道一声‘可惜’罢了,难道还能再抢回来?
但是,如果几个玩家同时发现了,怎么办?
给谁?
大家谁都不服谁的情况下,冲突,不可避免!
只是因为凌峰有系统的提示,他认为自己肯定能比别的玩家率先得到怨念之物,才没有那么重视。
可别的玩家不一样啊,他们没有任何提示,什么都要自己去找,去发现,有危险也无法避免,不一定在别人之前就找到怨念之物。
··········
一个叫程远的玩家发言了。
“至于第二个问题嘛,直接暴露出自己是本区域的大佬就行了!”
“哇......你对你自己很有自信嘛!”
一个玩家立刻委婉道。
“你是大佬又怎样,能够渡过三次任务的玩家,哪个还能没点傲气?最多会多考虑一下你的建议,如果碰到怨念之物,你看哪个会鸟你!”
这个玩家就直接说了。
看来这位叫程远的玩家,智商高,情商并不高啊!
凌峰暗想道。
“最好的办法还是各凭本事,谁能得到,就归谁!”
“以任务的尿性,我觉得在初级任务中,怨念之物很可能就隐藏在真相的线索里,想要得到,就不可避免地要去挖掘真相!”
这位玩家说到了点子,凌峰点点头,有百分之九十的几率,会是如此。
接下来就是你一句我一句,也讨论不出什么比较好的办法。
毕竟人心难测,是人都会贪心,在重宝的诱惑下,又有几个能够大方相让呢?
就算是大方相让,别人也会暗中骂道:傻比!
最后一个问题,所有大佬也讨论不出什么,因为要试过才知道。
所以,最终的结果就是,如果有哪位玩家在任务里面临必死之局,能够成功消耗1000积分终止任务的,一定要分享出来。
··········
“加入这个群的好处还是挺明显的!”
除了集思广益,获得更多情报之外,还能分享任务中各位玩家的一些尝试。
这点尤为重要。
凌峰微笑着关闭了聊天群,切换到区域窗口。
毕竟接下来要跟里面的玩家一起执行任务,多交流一下,增加彼此间的熟悉感,还是很有必要的。