狂暴:听好了,宝贝儿,你绝对不希望在看见我生气的样子!受伤时攻击力将随机成长
风怒:天呐,原来我天生神力受伤时攻击速度增加,每一次命中则威力加倍,最高同时攻击次数为四次,生命值低时次数加倍,命中将重置计算
邪能:喝了恶魔之血,总会留一点后遗症,变得有些嗜血这很正常,老板你不能因为这个就扣俺奖金受伤时攻击力和速度随机成长,智商减??
吸血:拥有这个,你们也会变得和我一样持久一样强攻击时恢复最大生命值的12
亡灵天灾斧:一把斧头没什么可怕的,可怕的是拿着它的人,这是巫妖王送给他最佳员工的年终奖励攻击时随机冻结致死目标,或随机恢复最大生命值
死亡之力:我死了,但我也变强了,受到致命伤害触发亡语,保留一点生命值复活
巫妖赐福:嘿,渣渣们,看见我身边的巫妖王了吗,都快打他,这样我才能变得更强然后秒了你们所有人当绑定同伴受到攻击时,吸收随机攻击数值成长,获得狂怒特性,使用必杀威力加倍
“嘶”
“这也太变态了点吧”
不愧是吼爷。
这简直就是天生狂战啊。
就是这个减智商,略微有些不太妙啊。
即便这些技能名字与炉石的卡牌上有些出入,虽然个小小的缺点,但真正看过之后,罗尔德仍然是感叹其变态之处。
狂暴的存在,完全让攻击力有了可以成长的基础,简直是奋斗型角色的标配。
而风怒这个特性则更为变态,完全是残血反杀的最佳技能,再配合狂暴这一张卡的攻击力可以不断的成长,越战越强。
吸血这保证了站桩输出和持久作战的可能,如果再配合狂暴风怒死亡之力形成一套组合技......
有吸血有攻击速度的特性,大酋长简直就是杀不死的小强,还是越战越强的那一种。
罗尔德很满意。
至于这个巫妖赐福的特性,他看懂了,并且大为惊叹。
合着我不死还影响酋长你输出了?
以后团战,是不是要自己先上去挨一顿毒打,酋长在一旁吃瓜围观,等到自己吸收了足够的伤害,然后他再放大招一斧一个秒掉所有人?
难道说以后自己真的要玩献祭流?
先献祭了自己,随从们狂暴,然后自己复活,再献祭,随从们再狂暴,再献祭,再狂暴.....一路套娃下去,最后酋长一斧毁天灭地?
绝了!
罗尔德看着这个特性,托着下巴开始想这里面的可能性。
要不要试一试?反正他有很多张假死牌。
摇了摇头暂时按捺住这个想法,罗尔德再次用黑暗灌注将灵魂能量灌注进卡牌,一分钟之后,提着战斧的天灾领主格罗玛什死亡寒霜出现在地下室里。
接近两米五的身高,一身兽人粗犷风格的盔甲看起来非常的威猛,只是一身灰白的皮肤还有浑身散发的寒意让他与原来绿色和红色皮肤的形象有所出入。
初次来到这个世界,格罗玛什有些迷茫的睁开眼睛,双目之中全是懵懂。
罗尔德只一个眨眼,他就将手中的战斧“n”的一下插进地板,然后“轰”的一声单膝跪下。
“天灾领主格罗玛什死亡寒霜遵从您的召唤。”
地板立刻感受到了生命不可承受之重。
随着格罗玛什跪下时它裂开了。
艾丽卡在一旁开始敲计算器,“地板维护费300...”
格罗玛什:“???”
“艾丽卡,不要欺负老实人,这是我们的新员工,以后打架可都靠他了。”
罗尔德对格罗玛什的态度很满意。
实力强不强可以后期成长,但是态度很重要。