单手武器(白银1666\/6000)
徒手(白银5696\/6000)
投掷(白银3560\/6000)
忍术:
影分身之术(白银366\/6000)
变身术(青铜163\/600)
风遁疾风术(白银253\/6000)
风遁手里剑(青铜31\/600)
风遁真空刃(青铜66\/600)
圣契点已经破百了么?
伏久不由兴奋的搓了搓手。
要不要抽一发呢?
然而,这个念头刚一升起就被他强行压住。
想想曾经的非酋经历,终究是不好浪费宝贵的圣契点。
况且有个技能马就要升级了……
他双眼不由瞄向了技能栏里的某个黄金技能。
神圣契约(黄金59913\/60000)
被动。
将来自敌人附带愤怒的物理伤害转换为一定的圣契点。
没错,这个技能是伏久圣契点的来源,与其他随着使用就可以自动加点的技能不同,这个技能是某人四年来全凭技能点一点一点慢慢加去的!
这也是四年来他仅仅只有五个黄金技能的原因。
他也不想这么做,他也想留着圣契点多抽一些强大的技能。
但是,抽奖有多坑是一个原因,还有一个原因是技能升级增幅是很明显的。
通过不断摸索,青铜技能晋升白银会得到一定的增幅。
而白银晋升黄金却可以增加一个额外的技能特性。
就如同神圣契约,青铜时技能介绍是『将来自敌人的物理伤害转成少量的圣契点』,白银时技能介绍是『将来自敌人的物理伤害转换成一定的圣契点』
这个技能在白银时期圣契点的多少全凭来自他人的伤害多少判定,受伤越重圣契点越多。
而到了黄金就不同了,敌人的伤害是要附带愤怒加成的,就例如如果一个人没有愤怒,那即便他捅你一刀,即便你受伤再重,那获得的圣契点也是少量的。
反之,如果这个人极其愤怒,那即便他拿手指轻轻捅你一下,你也可以获得可观的圣契点数。
如此,虽然看似技能受到了限制,但是其中了操作性就大了。
所以总体来说技能级别越高,所表现出的效果就越是强大。
黄金就已经如此,那么下一个等级又该如何强大呢?
伏久毫不犹豫选择升级技能,将圣契点投入。
随着圣契点飞速投入,那个金黄色图标的技能散发出夺目光彩,一道道白色色泽不断透出最终化为一片晶莹银白。
神圣契约(铂金0\/600000)
将来自敌人附带愤怒的伤害转换为可观的圣契点。
技能增幅了。
一定换成了可观。
圣契点增多了。
而且好像剪掉了两个字,原先的物理伤害直接变成了伤害。
来自敌人的伤害不再限制于物理伤害,也可以是精神伤害。
这就意味着,敌人可以骂我指责我,只要我认为自己精神受到了伤害就可以得到圣契点?
终于不用挨打了么?
虽然这个猜测还需要经过实际操作来验证。
但伏久依然一脸惊喜。
不愧是铂金技能,如果操作得当,每次获得的圣契点数或许会是翻倍的提升。
这般想着,他满心欢喜。
果然。
老子花费四年时间先提升这个技能的决定果然是明智的,只要把这个技能升到高级别,还怕没有点数抽奖?还怕其他技能没点数升级?
他目光扫过铂金技能,看着后面一连串的零时却猛然一抽,美好的心情突然又有些不美妙起来。
话说……
铂金都要六十万圣契点,那么升到王者又要多少?
伏久看着技能栏一连串的白银,越发沉默了。
仿佛看到了一个无底深渊……
金手指毁我青春!