志宣感到非常地后悔,她切屏是跟faker学的,但也犯了跟faker在MIS犯的同样错误,切屏把自己切死了。
好在红色方的单石头人还保住了赏金,没被蓝色方拿去。
说起这个石头人,跟霸哥有的一比,闻到风吹草动,便开启势不可挡,向着自家的饭堂猛冲,Valkyria有心杀敌,也无力追。
这次抓,收获了中单光辉的人头,总体来说并不赚。
因为她们没有遏制住石头人的发育,一个核弹流的石头人,对付反应力不那么灵敏的玩家来说,是极其致命的。
就在Valkyria回家的这段功夫,下路又传来“捷报”,红色方的稻草人摸到了下路。
尽管雨沫和豚豚已经非常注意打野的gank,但是稻草人实在是太恶心了,隔着没有视野的墙壁跳大,直接恐惧到塔下的二人,然后瞬秒了雨沫,就连双招都开不出来。
这波蓝色方巨伤,路没线权,下路也被抓炸,Valkyria只能先在中路吃塔皮,然后寻找机会帮助队伍打开局面。
亚索现版本面临的问题就是没有一个适配的打野,gank和支援能力极度欠缺。
野核版本,酒桶无法进入野区,只能跟亚索在下路玩。
牛头这版本不错,可想让辅助配合中单,也不太现实。
所以玩亚索有时候真的很无力。
这种情况就连直播间的水友们都看出来了,以前在高端王者局,Valkyria面对职业选手都是乱锤,现在用亚索打带白银铂金队友打大师,都很难carry队友。
“看来亚索连Valkyria都玩不起来……”
“这版本谁还选亚索,原本亚索中路就弱,去下路配合酒桶还能C几把,结果设计师一刀砍在AD位置的亚索身,将中路亚索直接砍废。”
“490初始生命的战士英雄,就比琴女多8点血量,这是人能想出来的操作?”
“经典设计师黄金段位设计师设计生态平衡。”
这种被压局面拖到小龙团战,大约在十五分钟的时候,Valkyria通过对光辉的压制,已经摸出来无尽。
小龙团战,一触即发。
也不知道为什么,团战开始前,温稚正在种蘑菇,结果对面的石头人二话不说,一个势不可挡就把她撞死了。
这种情形,就连Valkyria看到都忍俊不禁地笑了起来。
“温稚,你和石头人到底是多大仇多大怨,为什么她看到你就要撞啊。”
“吼烦呐!我哪里知道,不就是在路多笑了几声吗,为什么牢是这样!”
提莫的尸体倒在地,目送小龙团的开启。
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